Xbox Keystone, también conocida como Project Keystone, es una consola que Microsoft tiene todavía en desarrollo, y que ha sido concebida desde el principio como un sistema de bajo coste para jugar a videojuegos en streaming. No es realmente una consola, ya que no tendría potencia suficiente para mover juegos actuales, y probablemente tampoco juegos de la anterior generación, pero para simplificar su publicidad y su comercialización sería contextualizada como tal.
Con Xbox Keystone en Microsoft tienen como objetivo potenciar la venta de software, y también la adopción del GamePass. Es una buena idea sobre el papel, compras un sistema de bajo coste y puedes jugar a tus juegos favoritos en streaming sin tener que comprarlos, ya que por solo 9,99 euros al mes tienes acceso a un catálogo enorme. Puede ser además un gran éxito, pero la compañía ha tenido que retrasarla porque no ha sido capaz de reducir los costes al nivel que desean.
Ese es el motivo por el que Microsoft ha decidido dejar en suspenso el lanzamiento de Xbox Keystone, y ha confirmado que hasta que no sean capaces de reducir los costes no la lanzarán al mercado. Phil Spencer no ha fijado un precio exacto, pero ha comentado que lo ideal sería situar esta "consola" entre los 99 y los 129 dólares. Según el ejecutivo no pudieron llegar a ese nivel de precio incluyendo un mando de control, algo que obviamente es imprescindible, aunque tampoco ha explicado cuál habría sido el precio final. Por sus palabras creo que habría estado entre los 150 y los 200 dólares.
Una Xbox Keystone por 150 o 200 dólares no tiene mucho sentido, especialmente porque por un poco más es posible comprar una Xbox Series S, que es capaz de mover juegos por sí sola, sin tener que recurrir a la nube ni al streaming. Microsoft no ha descartado Xbox Keystone, simplemente está trabajando en ella para mejorar el diseño y para conseguir una reducción de costes que permita abaratarla lo máximo posible y hacer que realmente tenga sentido.
