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¿Consumo o calidad gráfica? Xbox Series X y Series S podrían darte a elegir entre ambas opciones

7 de noviembre, 2022 |
David |
Comentarios: 2 |
NeoWin

Los miembros del canal Insider de Xbox recibieron recientemente una encuesta con una pregunta muy interesante, si estarían dispuestos a aceptar la introducción de funciones de reducción de calidad gráfica, resolución y tasa de fotogramas por segundo en juegos a cambio de un menor consumo de sus consolas. Esto está enfocado a Xbox Series X y Series S, y se excluye a la generación anterior de consolas de Microsoft.

La GPU es uno de los componentes que más consumo representa en cualquier sistema especializado en juegos, y aunque las consolas consumen menos porque utilizan APUs, cuyo diseño térmico y de consumo está mucho más limitado que el de las tarjetas gráficas dedicadas, al final es lo que más influye en el consumo de electricidad del sistema.

Microsoft sabe que al reducir la carga gráfica baja el uso de GPU, y con ello el consumo energético. Ejecutar un juego con una resolución más baja ayudaría mucho a reducir el uso de la GPU y el consumo, y esto se podría potenciar aún más si se prescinde de ciertos ajustes de calidad, gráfica, y también si se desactivan tecnologías como el trazado de rayos y se fija una tasa de 30 fotogramas por segundo.

Todavía no hay nada confirmado por parte de Microsoft, pero parece que la compañía está pensando seriamente en introducir modos de bajo consumo en Xbox Series X y Series S que ajustarán la resolución, la calidad gráfica y la fluidez de los juegos para que esas consolas consuman menos energía. ¿Estarías dispuesto a jugar en 1080p con menor calidad en tu Xbox Series X para que esta gaste menos energía? ¿Crees que el modo de bajo consumo es una buena idea en consolas? Microsoft también podría recurrir al reescalado para reducir el consumo, y con la tecnología FSR 2 de AMD lo tendría bastante fácil.

Tags: Xbox Series X|S

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