Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

Microsoft confirma que DirectStorage 1.1 con descompresión en GPU, llegará pronto

14 de octubre, 2022 |
Manuel Arenas |
Comentarios: 0 |
VideoCardz

A principios de año, Microsoft introdujo la tecnología DirectStorage 1.0, la tecnología para acelerar procesos tales como la carga de los juegos. Era un punto de inflexión en el gaming para PC. En cualquier caso, faltaba una tecnología fundamental.

La versión 1.0, mejoraba tiempos de carga desde unidades NVMe, pero la descompresión de los elementos del juego seguía haciéndose en la CPU, para enviarlos después a la memoria de la GPU.

Con DirectStorage 1.1 es la GPU la que realiza la descompresión de los recursos del juego. Esto mejora el rendimiento en esta tarea. Además, es más rápido mover los datos directamente a la memoria de la GPU.

Microsoft ha compartido un ejemplo de descompresión por GPU, donde se ve que el tiempo se reduce de 2,36 segundos en CPU a 0,8 segundos en GPU. Además, el uso de CPU pasa del 100% a solo un 15%.

DirectStorage 1.1 funcionará con todas las tarjetas gráficas que sean compatibles con Shader Model 6.0, pero la mejor experiencia la tendremos con GPUS compatibles con DirectX 12 Ultimate. DS1.1 funcionará en Windows 10 y Windows 11, pero los sistemas más recientes vendrán con optimizaciones para la entrada / salida, por lo que tendríamos que tener un mejor rendimiento.

El SDK llegará a los desarrolladores pronto, pero no hay fecha oficial. Así que tendremos que esperar un poco para ver esta tecnología en juegos de la vida real.

Tags: Microsoft, DirectX, Almacenamiento

Ver comentarios: 0

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • Las GeForce RTX 50 SUPER estarían en problemas
  • Las ventas de Borderlands 4 han sido más bajas de lo esperado
  • Los Ryzen 7 7800X3D y los Ryzen 7 9800X3D superan las ventas de todas las CPUs de Intel
  • El precio de Nintendo Switch 2 no va a cambiar: esto es bueno y es malo
  • Los iPhone 18 Pro tendrán cambios de diseño muy importantes
  • El AMD FX-9590 logra mover Battlefield 6 incluso en el mapa con 64 jugadores
  • Analizamos: be quiet! Pure Loop 3 LX 360 mm
  • GTA VI se retrasa de nuevo: llegará el 19 de noviembre de 2026
  • Consigue gratis el videojuego OneShift en Steam
  • Las memorias DDR6 y GDDR8 ya tienen fecha de lanzamiento
Top noticias
  • GeForce RTX 3060 frente a GeForce RTX 5060
  • Assassin’s Creed Unity se lanzó en 2014, pero con trazado de rayos parece un juego de 2025
  • Resident Evil 5 recibe un mod de texturas que ocupa el doble que el juego
  • The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom en primera persona y con trazado de rayos
  • La GeForce RTX 5070 está bajando de precio
  • Aparece una GeForce GTX 2080 Ti con 12 GB de memoria gráfica: más potente que la RTX 2080 Ti
  • Rendimiento de Battlefield 6 a prueba con 43 tarjetas gráficas: relativamente asequible excepto a 4K
  • Radeon RX 580 frente a Radeon RX 6700 XT: ¿vale la pena actualizar?
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2025 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis