Finalmente Intel llega al mercado doméstico con sus tarjetas gráficas Intel Arc Alchemist A750 y A770. Los primeros análisis llegaron la semana pasada pero hoy es el día para su puesta a la venta y aunque en España probablemente aún tengamos que esperar hasta mañana ya tenemos toda la información y material necesario para ello.
Según nos comentan en VideoCardz en Francia ya han aparecido listadas en un par de tiendas a unos precios algo más elevados de lo recomendado pero es lo que ocurre siempre que una tienda se adelanta ni que sea por unas horas a un lanzamiento. Así el precio que se ha visto es de 380€ para la Arc A750 y de 440€ para la Arc A770.

Debemos suponer que a lo largo del día la gran mayoría de tiendas añadirán estos productos en sus catálogos y veremos si hay grandes diferencias, En España es posible que algunas tiendas online ya tengan programado que aparezcan como disponibles a partir de cierta hora, ya veremos.
Os dejamos con nuestra habitual tabla de especificaciones sobre estos modelos, en pocas horas repasaremos todos los valores y añadiremos todos los datos que se conocen sobre las gráficas Intel Arc Alchemist en nuestro artículo resumen de tarjetas gráficas.

Para dar la bienvenida a estas tarjetas, como no podía ser de otra forma, se requiere de nuevos controladores que ya esta mañana VideoCardz ha detectado, se trata de los Intel Arc Graphics 31.0.101.3490 WHQL, disponibles en la página web oficial de Intel.
El listado de cambios es el siguiente:
- Intel Game On:
- Controladores iniciales para las Intel Arc A750 y A770
- Correcciones:
- Cuelgues en Marvel’s Spider-Man (DX12) al cargar el juego con trazado de rayos activo
- Corrupción de colores en Total War: Warhammer III (DX11)
- Pantallazos en negro en Saints Row (DX12) en ciertas misiones como "Observe and Report"
- Microparones con Overwatch 2 (DX11)
- Corrupción visual en Deathloop* (DX12) con trazado de rayos activado
- Parpadeos en los menús de Tom Clancy’s Rainbow Six Extraction (DX11)
- Cuelgues al entrar en una partida multijugador en Battlefield 2042 (DX12)
- Corrupción de texturas en el modo de entrenamiento de Hitman (DX12)
- Un cuadrado en negro en el acto 2 de Diablo II: Resurrected (DX12)