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Sony ya ha iniciado la producción en masa de PSVR2, tendrá listas dos millones de unidades

3 de octubre, 2022 |
David |
Comentarios: 0 |
Bloomberg

Sony ha confirmado que va a ir a por todas con PSVR2, su próximo kit de realidad virtual, que funcionará únicamente con PS5 y con los juegos lanzados para dicha consola. El SVP de experiencia de plataforma, Hideaki Nishino, dijo expresamente que los juegos de PSVR no son compatibles con PSVR2 porque esta última ofrece una experiencia de VR de nueva generación.

PSVR2 no solo tendrá un apartado técnico superior, sino que además utilizará funciones avanzadas como el control con respuesta háptica, los gatillos adaptativos, el seguimiento ocular integrado en el kit y el sonido 3D. Por todo esto, los juegos para PSVR2 requieren de un enfoque totalmente distinto, y los títulos de PSVR no van a ser compatibles. Si leemos entre líneas parece que se habla de algo absoluto, es decir, de que nunca serán compatibles.

Según Bloomberg la producción del kit de realidad virtual PSVR2 comenzó el mes pasado, y parece que no se ha visto afectado por los problemas de la cadena de distribución, así que su disponibilidad debería ser buena. Su lanzamiento tendrá lugar a principios de 2023, y parece que Sony tendrá preparadas dos millones de unidades para el lanzamiento.

¿Habrá suficientes unidades para cubrir la demanda? Esto dependerá del éxito que tenga el PSVR2, y también del posible impacto que tengan los especuladores y revendedores. Jim Ryan ha confirmado que este kit de realidad virtual vendrá con un importante catálogo de juegos para atraer a los consumidores, y que invertirán una gran cantidad de dinero para ir ampliándolo gradualmente.

Sony va a invertir una gran cantidad de dinero para intentar mejorar los resultados que obtuvo en PS4 con PSVR. La mayor potencia de PS5 y las mejoras que ha introducido en PSVR2 harán que los juegos en realidad virtual se disfruten a otro nivel con este kit de realidad aumentada, así que su éxito podría estar casi garantizado.

Tags: Playstation 5, Realidad Virtual

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