NJ Tech ha compartido una nueva prueba de rendimiento en la que pone frente a frente a las Radeon RX 580, GTX 1650 Super y Radeon RX 6500 XT, tres tarjetas gráficas de gama media y generaciones diferentes que ha tenido bastante demanda por su bajo precio, y porque son capaces de mover juegos en resolución 1080p.
La Radeon RX 6500 XT tiene 1.024 shaders, 64 TMUs, 32 ROPs, 16 unidades para acelerar trazado de rayos, tiene un bus de 64 bits y 4 GB de memoria GDDR6. Utiliza la arquitectura RDNA2. Por su parte la Radeon RX 580 tiene 2.304 shaders, 144 TMUs, 32 ROPs, bus de 256 bits y 8 GB de memoria GDDR5 a 8 GHz, y utiliza la arquitectura Polaris de segunda generación. La GeForce GTX 1650 Super tiene 1.280 shaders, 80 TMUs, 32 ROPs y un bus de 128 bits con 4 GB de GDDR6 a 12 GHz, y utiliza la arquitectura Turing sin núcleos tensor ni núcleos RT.
El rendimiento varía en función de cada juego, algo habitual en este tipo de comparativas, pero lo más interesante es la gran pérdida de rendimiento que muestra la Radeon RX 6500 XT cuando se utiliza en una interfaz PCIe Gen3. Cuando se utiliza con dicha interfaz pierde por una diferencia importante frente a las otras dos, pero cuando se utiliza con una interfaz PCIe Gen4 supera a la Radeon RX 580 de stock.
La ganadora es la GeForce GTX 1650 Super con una media de 82 FPS, pero la verdad es que las tres están bastante igualadas, y que la diferencia media entre ellas es muy pequeña. La Radeon RX 6500 XT no es una buena opción si se va a utilizar para actualizar un PC que esté limitado a PCIe Gen4.