Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

Take-Two ha pedido el cese del mod Grand Theft Auto IV Definitive Edition

22 de septiembre, 2022 |
David |
Comentarios: 3 |
DSOGaming

Hace unos días se confirmó una filtración masiva de contenido de GTA 6 que contenía una gran cantidad de vídeos. Esta filtración ha hecho daño a Rockstar, y también ha afectado a los intereses de Take-Two, la publicadora de los títulos de aquella. Todavía no está claro qué medidas van a tomar, más allá de la incesante campaña de peticiones de retirada de contenidos filtrados, aunque parece que el FBI podría iniciar una investigación.

Las cosas no están bien ni en Rockstar ni en Take-Two, y por alguna razón que se desconoce la segunda ha decidido solicitar la retirada de Grand Theft Auto IV Definitive Edition, un mod que mejoraba muchísimo la calidad gráfica del clásico de Rockstar, añadiendo nuevas texturas y otras mejoras técnicas importantes que hacen que parezca casi un juego nuevo.

Debido a la petición de Take-Two ese mod ya no está disponible de forma oficial, y no es legal. Los responsables del proyecto han reconocido que sabían que este día llegaría, es decir, que no les sorprende, aunque no se han dado razones al respecto. Puede que la publicadora esté allanando el terreno para el posible lanzamiento de una versión remasterizada de Grand Theft Auto IV, o para un remake del mismo. Si es así, esperamos que Rockstar haya aprendido de sus errores y que no repita la metida de pata que se marcó con la GTA Trilogy.

Normalmente la retirada de un mod de este tipo tiene sentido cuando se hace para dejar espacio en el mercado a un remaster o un remake, ya que de lo contrario no tienen realmente ningún sentido. Grand Theft Auto IV fue uno de los juegos peor optimizados de la franquicia, así que un remake bien hecho y con gráficos actuales podría ser un acierto por parte de Rockstar.

Tags: Grand Theft Auto, Modding

Ver comentarios: 3

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • AMD y Anthropic anuncian una alianza para implementar hasta 2 gigavatios de GPUs AMD Instinct MI450
  • Controladores Intel Arc 32.0.101.8864 Beta para: varios bugs con la compilación de shaders
  • Analizamos: X870 AORUS INFINITY
  • Xbox y el reinicio: ¿Project Helix ejecutará juegos de Steam o no?
  • Radeon RX 6500 XT frente a GeForce RTX 3050 de 6 G
  • Halo Campaign Evolved frente a Combat Evolved en gráficos
  • GeForce RTX 3050 de 6 GB frente a Radeon RX 6600 en 2026
  • Así es como deberías de configurar el software Radeon de AMD
  • El jailbreak de Nintendo Switch 2 está más cerca que nunca
  • Valve avisa: los precios de la memoria van a ir a peor, los precios subirán
Top noticias
  • El Ryzen 7 5800X3D se convierte en uno de los procesadores más vendidos
  • GeForce GTX 1650 frente a GeForce RTX 3050 de 6 GB en 2026
  • GeForce GTX 1650 frente a Radeon RX 580 en CachyOS y Windows 11
  • Efectivamente, el rendimiento de AMD FSR 4.1 en RDNA 3 es claramente inferior al de FSR 3.1
  • Radeon RX 9060 XT frente a GeForce GTX 1080 Ti en 2026
  • Primera Steam Machine muerta por fallo en GPU
  • Un YouTuber actualizó la Steam Machine de Valve con 64 GB de RAM, un SSD de 4 TB y bastante dinero
  • FSR 4.1.1 a prueba con RDNA 2: ¿una gran mejora?
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2026 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis