Hardware Unboxed ha compartido una nueva comparativa de rendimiento en la que enfrentan a la Radeon RX 6800 y a la GeForce RTX 3070 Ti, todo con el objetivo de dilucidar cuál ha sido mejor compra por su rendimiento a día de hoy.
La GeForce RTX 3070 Ti tiene 6.144 shaders, 192 TMUs, 192 núcleos tensor, 96 ROPs, 48 núcleos RT, bus de 256 bits y 8 GB de GDDR6X a 19 GHz. La Radeon RX 6800 tiene 3.840 shaders, 240 TMUs, 96 ROPs, bus de 256 bits y 60 núcleos RT. Su bus es de 256 bits, cuenta con 128 MB de caché infinita y tiene 16 GB de GDDR6 a 16 GHz.
En estas pruebas de rendimiento no se han tenido en cuenta ni el trazado de rayos ni el DLSS y FSR, así que se limitan a rasterización, lo que hace que no terminen de reflejar el valor real que ofrecen ambas tarjetas gráficas. Es incomprensible que en 2022 en Hardware Unboxed sigan omitiendo ambas, pero al menos esta comparativa es ilustrativa si nos limitamos al rendimiento bruto "básico".
De media la GeForce RTX 3070 Ti es un 5% más lenta que la Radeon RX 6800, una diferencia muy pequeña que indica que las dos juegan en la misma liga, y que la solución de NVIDIA ha recortado distancias, ya que en sus pruebas del año pasado era un 8% más lenta que la opción de AMD. En 4K, la diferencia es aun más pequeña, ya que se reduce a un 3% a favor de la Radeon RX 6800.
Con una diferencia de rendimiento tan ajustado cualquier valor añadido importa. La Radeon RX 6800 tiene 16 GB de memoria gráfica, una ventaja importante, pero la GeForce RTX 3070 Ti rinde mejor en trazado de rayos y el DLSS juega a su favor, ya que sigue siendo superior al FSR.