NJ Tech ha compartido una nueva comparativa de rendimiento donde enfrenta a la GeForce GTX 1650 Super con la GeForce GTX 1660 Super y la GeForce RTX 3050. Es una prueba de rendimiento muy interesante porque esas tres tarjetas gráficas son de las más populares dentro de la gama media.
La GeForce GTX 1650 Super tiene 1.280 shaders, 80 TMUs, 32 ROPs y un bus de 128 bits con 4 GB de GDDR6 a 12 GHz, mientras que la GeForce GTX 1660 Super cuenta con 1.408 shaders, 88 TMUs, 48 ROPs, bus de 192 bits y 6 GB de memoria GDDR6 a 14 GHz. Por último la GeForce RTX 3050 es la más avanzada de las tres, ya que utiliza la arquitectura Ampere y tiene 2.560 shaders, 80 TMUs, 32 ROPs, 80 núcleos tensor, 20 núcleos RT, bus de 128 bits y 8 GB de GDDR6.
Desde el principio de la comparativa las diferencias entre estas tres tarjetas gráficas quedan muy claras. La GeForce GTX 1650 Super es la menos potente, seguida de la GeForce GTX 1660 Super y con la GeForce RTX 3050 como la ganadora absoluta, aunque en algunos juegos la diferencia entre esta y la GeForce GTX 1660 Super es bastante pequeña.
Lo importante son los valores medios, y la GeForce GTX 1650 Super consigue 76 FPS de media y 50 FPS de mínimo en 1080p. La GeForce GTX 1660 Super sube a 96 FPS y 67 FPS, lo que supone una mejora muy grande, y la GeForce RTX 3050 alcanza los 106 FPS y 74 FPS, lo que quiere decir que ofrece una experiencia perfecta en dicha resolución. En 1440p la GeForce GTX 1650 Super cierra con una media de 55 FPS y un mínimo de 33 FPS, valores muy justos la verdad. La GeForce GTX 1660 Super logra 66 FPS de media y 46 FPS de mínimo, mientras que la GeForce RTX 3050 consigue 74 FPS de media y 52 FPS de mínima.