En esta nueva comparativa de rendimiento NJ Tech pone frente a frente a tres tarjetas gráficas muy diferentes, la Radeon RX Vega 56, la GTX 1070 y la GeForce RTX 3050.
La GeForce GTX 1070 utiliza la arquitectura Pascal, tiene 1.920 shaders, 120 TMUs, 64 ROPs, bus de 256 bits y 8 GB de GDDR5 a 8 GHz. La GeForce RTX 3050 utiliza la arquitectura Ampere, tiene 2.560 shaders, 80 TMUs, 32 ROPs, 80 núcleos tensor, 20 núcleos RT, bus de 128 bits y 8 GB de GDDR6. La Radeon RX Vega 56 utiliza la arquitectura GCN 5.0 y tiene 3.584 shaders, 224 TMUs, 64 ROPs, bus de 2.048 bits y 8 GB de HBM2.
Los resultados son muy interesantes, sobre todo porque la Radeon RX Vega 56 competía en su generación con la GeForce GTX 1070, pero está claro que ha envejecido mejor que esta, ya que logra superarla tanto en 1080p como en 1440p. Puede que esto se deba también a una mayor madurez de los drivers, porque la GeForce RTX 3050 también supera a la GTX 1070 de forma clara.
En algunos juegos, como Elden Ring, la GTX 1070 rinde muy bien y llega a superar a la RTX 3050, y esta última vence a tanto aquella como a la Radeon RX Vega 56 en ciertos casos, como por ejemplo en Destiny 2.
Haciendo una media de rendimiento la GeForce RTX 3050 rinde casi al nivel de la Radeon RX Vega 56, que es la ganadora. La GeForce GTX 1070 es capaz de mantener tasas jugables tanto en 1080p como en 1440p, pero ha envejecido peor que la solución gráfica de AMD.