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AMD FidelityFX Super Resolution 2.0 ya estaría presente en 14 juegos, otros 20 siguen anunciados

6 de septiembre, 2022 |
Emili Miró |
Comentarios: 2 |
WCCF Tech

AMD presentó la versión 2.0 de su FidelityFX Super Resolution en mayo tras una actualización del juego Deathloop. A partir de ahí su adopción ha resultado más caótica de lo que cabría esperar pero lentamente se ha abierto paso entre las desarrolladoras que van apostando por añadir, también, esta técnica de reescalado a las otras existentes como FSR 1.0, NVIDIA DLSS y la "próximamente" Intel XeSS.

Así durante los primeros meses vimos tímidamente como uno a uno los juegos con soporte para FSR 2.0 se iban sucediendo, pudimos contar hasta cinco juegos con FSR 2.0 de forma oficial hasta perderle la pista, además de una buena cantidad de títulos gracias a mods. Los primeros en caer fueron el mencionado Deathloop, Farming Simulator 22, God of War, Tiny Tina's Wonderlands y Chernobylite.

Ahí ya descubrimos que si bien la tecnología estaba despegando lo que era la comunicación por parte de AMD y la realidad no terminaban de encajar: AMD publicaba un listado juegos que adoptarían FSR 2.0 de forma oficial e inminente que por estas fechas aún no han recibido la actualización pertinente, un claro ejemplo es Microsoft Flight Simulator, y en cambio aparecía dicho soporte en títulos que AMD no había anunciado o mencionado en sus comunicados.

El verano está dando sus últimos coletazos y WCCF Tech nos pone al día con las últimas novedades como la inminente llegada de FSR 2.0 a Saints Row y Deep Rock Galactic:

Unleash your system in Saints Row: coming soon with FSR 2.0 and one of the titles included with select Radeon RX 6000 series graphics cards in the Raise the Game bundle. https://t.co/TYV1MBUsOI pic.twitter.com/RYF3xpM2ze

— Radeon RX (@Radeon) September 1, 2022

Celebrate Rocktober with even more performance. #FSR 2.0 is now available in Deep Rock Galactic! https://t.co/WZuRvquyqN

— Radeon RX (@Radeon) September 1, 2022

Para ponernos completamente al día nos resumen la implementación de FSR 2.0 en un par de listados, los 14 juegos que ya lo soportan:

  1. Chernobylite
  2. Deathloop
  3. Dying Light 2 Stay Human
  4. Edge of the Abyss Awaken
  5. Farming Simulator 22
  6. God of War
  7. Marvel's Spider-Man Remastered
  8. Remnants
  9. SCUM
  10. Shibainu
  11. Swordsman Remake
  12. The Bridge Curse Road to Salvation
  13. Thymesia
  14. Tiny Tina's Wonderlands

Y otro listado de 20 juegos que tarde o temprano soportarán dicha tecnología:

  1. Abyss World
  2. Asterigos: Curse of the Stars
  3. Delysium
  4. EVE Online
  5. Forspoken
  6. Ghostwire Tokyo
  7. Grounded
  8. HITMAN III
  9. Kingshunt
  10. Lies of P
  11. Microsoft Flight Simulator
  12. NiShuiHan
  13. Perfect World Remake
  14. Overprime
  15. Rescue Party: Live! HD
  16. Saints Row
  17. Super People
  18. The Callisto Protocol
  19. Unknown 9: Awakening
  20. Vail VR

Con todo y visto como se van sucediendo las cosas podríamos apostar a que el próximo título en recibir FSR 2.0 no es ninguno de los que aparecen en este listado.

Tags: AMD FidelityFX, Videojuegos

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