Intel confirmó recientemente que va a utilizar traducción de DirectX 9 a DirectX 12 para lidiar con el soporte de APIs antiguas en sus soluciones gráficas Intel Xe, la misma arquitectura que utilizan las Arc Alchemist. También dijo que va a seguir mejorando sus drivers para corregir errores y ofrecer un rendimiento más competitivo.
Ahora, Lisa Pearce, vicepresidenta del grupo de computación visual de Intel, ha publicado un extenso artículo donde reconoce que está teniendo muy en cuenta los análisis que se están publicando de las tarjetas gráficas Arc Alchemist, concretamente de la Arc 3 A380, que es la única que está disponible en el mercado de momento, y ha dicho que gracias al análisis de Gamer Nexus han podido identificar y empezar a resolver un total de 43 errores.
No todos esos errores han sido resueltos, pero Intel ya está trabajando en ello, y ha destacado la importancia de utilizar las tecnologías ResizableBAR y tasa de refresco variable, pero incluso con esas tecnologías activadas hay problemas que van más allá del rendimiento. Entre los problemas se encuentra crasheos, parpadeos y fallos que afectan a la sincronización de fotogramas.
Parece que los rumores que decían que Intel tenía problemas graves a nivel de hardware y que se iba a ver obligada a cancelar esta generación de tarjetas gráficas no iban bien encaminados, y que al final el verdadero problema que tiene Intel se encuentra en los drivers, y más específicamente en la madurez y la estabilidad que ofrecen.
Intel necesitará un tiempo razonable para solucionar esos problemas y para poder lanzar unos controladores en condiciones, y no cabe esperar el lanzamiento de las Arc Alchemist hasta que esos controladores estén disponibles. No sabemos cuánto tiempo tendrá que pasar hasta que eso ocurra, pero puede que estemos hablando de semanas, o incluso de un par de meses.