GTA 6 se ha convertido en uno de los proyectos más importantes de Rockstar, tanto que el conocido estudio ha decidido centralizar prácticamente todos sus recursos en el desarrollo de dicho título. Es un movimiento totalmente normal, porque al final este juego será su principal triple A para la nueva generación, se convertirá en una de sus principales fuentes de ingresos y tiene, además, que superar el listón que dejó GTA V, algo que no es nada fácil.
Straus Zelnick, CEO de Take-Two, la publicadora de la franquicia GTA, ha comentado en la última conferencia de resultados de la compañía que espera que GTA 6 se convierta en el "benchmark" de referencia de la franquicia. El ejecutivo no quiere decir que el juego se vaya a convertir en una prueba de rendimiento para medir la potencia de los PCs del momento, sino que más bien se refiere a que el juego será tan bueno que las próximas entregas deberán considerarlo como el punto de partida, como la referencia.
La información que tenemos todavía es muy limitada. Se comenta que seguirá el enfoque de GTA V de utilizar a varios protagonistas, que uno de ellos será una mujer y que podría combinar elementos de entregas anteriores. Hay consenso en que estará ambientado en la época actual, y también se da casi por seguro que será un juego de nueva generación. Algunas fuentes también dicen que ofrecerá hasta 500 horas de juego, y que será el título más grande de toda la franquicia.
Su posible fecha de lanzamiento es un misterio todavía, aunque se habla de 2023 y de 2024. También se rumorea que podría utilizar trazado de rayos, y que tendría soporte de DLSS y de FSR, además de XeSS.
