The Callisto Protocol es un juego que llegará a la nueva generación de consolas y a PC, y también estará disponible para PS4 y Xbox One. A pesar de su desarrollo como título intergeneracional (se decía que iba a ser exclusivo de la nueva generación de consolas) parece que ha conseguido dar un importante salto de calidad gráfica, y está confirmado que va a ser un juego patrocinado por AMD, lo que significa que en su lanzamiento solo será compatible con la tecnología de reescalado FSR de AMD.
Lo más normal es que The Callisto Protocol utilice AMD FSR 2.0, una versión mejorada del FSR 1.0 que utiliza tanto elementos espaciales como temporales para llevar a cabo el proceso de reescalado de la imagen. Aunque el juego vaya a estar limitado a esta tecnología en su lanzamiento es probable que ocurra lo mismo que con otros juegos como Horizon Zero Dawn, que estuvo patrocinado por AMD y recibió soporte de DLSS de NVIDIA unos meses después de su lanzamiento.
El lanzamiento de The Callisto Protocol tendrá lugar el 2 de diciembre de este año, y como el FSR 2.0 es compatible con tarjetas gráficas NVIDIA, AMD e Intel será posible jugarlo con dicha tecnología con independencia de la tarjeta gráfica que tengamos. El DLSS solo funciona con las tarjetas gráficas GeForce RTX serie 20 y serie 30, aunque ofrece una mayor calidad de imagen, sobre todo en los modos que más mejoran el rendimiento.
The Callisto Protocol nos llevará a Calisto, la tercera luna más grande del sistema solar, y la segunda más grande de Júpiter, solo por detrás de Ganimedes. Es considerado como el sucesor espiritual de Dead Space, y por lo que se ha podido ver en numerosos vídeos tiene una pinta estupenda.
