Según parece en la web
www.g4tv.com comentan que valve tiene a punto una nueva tecnología llamada "high-dynamic range lighting", que dará un toque aún más realista en la iluminación del Source Engine. El propio Doug Lombardi mostrará en exclusiva una demostración de dicha tecnología en el canal de TV por broadcast G4 TV el próximo miercoles. Esto se verá en un mapa creado exclusivamente para la ocasión, se desconoce si lo veremos aplicado algún día en el juego por completo, pero estamos seguros que rumores y comentarios sobre el tema inundarán las comunidades de internet aficionadas al juego. Dicha tecnología funcionaría en cualquier VGA de última generación.
Gracias a
Fran por mandarnos esta noticia.