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Chernobylite ya soporta AMD FidelityFX Super Resolution 2.0, tendrá su peluche de Stalker

30 de julio, 2022 |
Emili Miró |
Comentarios: 0 |
VideoCardz

Si bien Chernobylite llegó a las computadoras en 2019 eso era una versión beta y su desarrolladora, The Farm 51, lo dejó como terminado o por lo menos abandonando su estado de "acceso anticipado" el 28 de julio de 2021. Un año después celebran su primer aniversario con un nuevo parche que añade nuevo contenido, el DLC The Arrival, soporte para nuevas tecnologías como es el FSR 2.0 y alguna sorpresa más que detallaremos a continuación.

Según parece sus creadores quieren que pasemos un buen verano con su juego y es que aparte del contenido extra, durante la primera semana del mes de agosto el título estará rebajado un 30%. También citan que hasta el día 25 de agosto hay una campaña de crowdfounding para crear y fabricar el peluche Black Stalker Plush por unos 28 dólares, se puede encontrar aquí y de momento ya tienen un 40% de su objetivo recaudado.

A nivel técnico el juego recibió un parche este jueves que añade soporte para AMD FidelityFX Super Resolution 2.0 de forma oficial usando la API DirectX 12 y por lo tanto estamos ante el quinto juego en incluir dicha tecnología de forma oficial. Según VideoCardz se recomienda desactivar las opciones motion blur y chromatic aberration si queremos activar FSR 2.0 para evitar defectos visuales como son las manchas (smearing).

En TechPowerUp han dedicado un minianálisis de la aplicación de AMD FidelityFX Super Resolution 2.0 y podemos ver un vídeo comparativo que compartimos a continuación. TPU aprecia problemas visuales en la vegetación con motion blur, entendemos que por eso VideoCardz recomienda desactivarlo.

Con todo no deja de ser curioso que otra vez más estemos ante un juego que añade FSR 2.0 y que no estaba en la lista de juegos previstos y prometidos por parte de AMD, una lista que está tardando más de lo esperado para que se haga realidad pero que se va llenando con gratas sorpresas.

Tags: AMD FSR, Videojuegos

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