La comunidad de modders sigue haciendo el trabajo de los desarrolladores. Hace poco se lanzó un mod que añadía FSR 2.0 a Cyberpunk 2077, y que conseguía un resultado bueno, y ahora se ha producido el lanzamiento de un nuevo mod que lleva dicha tecnología de reescalado a Dying Light 2, un juego que fue criticado por la implementación que hizo del FSR 1.0, porque no daba la opción de configurarlo en modo ultra calidad.
El mod que han lanzado para Dying Light 2 se basa en el mismo que se utilizó para llevar FSR 2.0 a Cyberpunk 2077, y reemplaza al DLSS. Esta tecnología llega a una mayor cantidad de jugadores, ya que no es propietaria y es compatible con una gran variedad de soluciones gráficas de Intel, AMD y NVIDIA.
Los modos que están disponibles al instalar el mod son FSR 2.0 en modo calidad (DLSS en modo calidad para activarlo), reescala en un factor de 1,5x, FSR 2.0 en modo equilibrado (DLSS en modo equilibrado), que reescala en un factor de 1,7x, y FSR 2.0 en modo rendimiento (DLSS en modo rendimiento), que reescala en un factor de 2.0x.
Se puede descargar el mod desde la página web de GitHub de forma totalmente gratuita. El proceso de descarga y de instalación es muy sencillo, y aparece perfectamente explicado. Hay que tener en cuenta que este mod solo funciona cuando se ejecuta el juego en DirectX 11.
No he podido ver todavía vídeos comparativos, así que no sé qué resultado ofrece este mod. De todos modos, si lo instaláis y no os convence podéis desinstalarlo sin mucho esfuerzo, solo tenéis que seguir los pasos que indica el autor del mod, y que están en la web de GitHub.
