Un modder ha creado un mod que hace posible utilizar la tecnología FSR 2.0 de AMD en Cyberpunk 2077, un juego que ya contaba con FSR 1.0, y que también utiliza DLSS en su versión 2.3. Al ser un mod y no una actualización oficial puede que se produzcan algunos fallos, pero incluso en el caso de que estos ocurran deberían ser menores.
La introducción de FSR 2.0 en Cyberpunk 2077 permite a los que no tienen una tarjeta gráfica RTX serie 20 o superior disfrutar de un reescalado de mayor calidad. El resultado que consigue es claramente superior al FSR 1.0, y esta tecnología se puede utilizar en tarjetas gráficas bastante antiguas, como las Radeon RX 400 y las GeForce GTX 10.
Para poder ver mejor cómo se comporta el FSR 2.0 frente al DLSS 2.3 en Cyberpunk 2077 lo ideal es verlo en movimiento, es decir, en un vídeo. Digital Foundry ya hizo un examen a fondo en su análisis técnico de God of War, y descubrió que la nueva tecnología de AMD ofrece una nitidez mayor y que es claramente mejor que el FSR 1.0, pero también encontró problemas que no se ven en imágenes estáticas, como el efecto de deformación y las estelas que se generan con el movimiento.
De momento CD Projekt RED no ha confirmado que vaya a implementar el FSR 2.0 de forma oficial en Cyberpunk 2077, pero teniendo ya implementado el FSR 1.0 no tienen motivo para no hacerlo, y el proceso debería ser muy sencillo porque ya tienen la base que necesitan.
