Hardware Unboxed vuelve con una interesante comparativa en la que quieren comprobar si realmente influye contar con 8 núcleos o si 6 núcleos son suficientes en un procesador para juegos. Para esta prueba han utilizado el Ryzen 7 5700X, que tiene 8 núcleos y 16 hilos, y el Ryzen 5 5600, que tiene 6 núcleos y 12 hilos. Los dos tienen el mismo IPC, ya que utilizan la arquitectura Zen 3.
No mencionan si han ajustado las frecuencias de trabajo de los Ryzen 7 5700X y Ryzen 5 5600 para que funcionen a la misma velocidad, pero no ha sido así. Esto explica por qué la diferencia de rendimiento es tan grande en algunos títulos, y es que el primero trabaja a 3,4 GHz-4,6 GHz y el segundo a 3,5-4,4 GHz. La diferencia de velocidad acumulada en varios núcleos ya es suficiente para que haya una diferencia de rendimiento en juegos. Lo ideal en esta prueba habría sido aislar esto y centrarse únicamente en ver si esos dos núcleos extra realmente marcan una diferencia importante.
Teniendo en cuenta que el Ryzen 7 5700X funciona a una velocidad más alta, y las diferencias de rendimiento que se aprecian en la mayoría de los juegos, la conclusión a la que podemos llegar es que no es necesario montar un procesador de 8 núcleos y 16 hilos para juegos, y que con un procesador de 6 núcleos y 12 hilos que tenga un buen IPC es suficiente para jugar a cualquier cosa de forma óptima.
De media, el Ryzen 7 5700X ofrece 196 FPS en 1080p con una Radeon RX 6950 XT y 175 en 1440p. El Ryzen 5 5600 consigue 186 FPS y 168 FPS con esa misma tarjeta gráfica a las mismas resoluciones. Las diferencias son muy pequeñas, y la mayor parte de ellas se puede atribuir a la mayor frecuencia del Ryzen 7 5700X.