El Core i3-12100F tiene 4 núcleos y 8 hilos, utiliza la arquitectura Golden Cove y viene sin gráfica integrada. El Ryzen 5 3600 utiliza la arquitectura Zen 2, tiene 6 núcleos y 12 hilos y viene también sin GPU integrada.
Por número de núcleos e hilos, el Ryzen 5 3600 debería vender claramente al Core i3-12100F, pero en Cinebench R23 ya se ve claramente que el alto IPC del Core i3-12100F le permite quedar muy cerca del chip de AMD en multihilo, y lo supera en por mucho en monohilo.
En pruebas sintéticas, el Ryzen 5 3600 gana sin problemas, pero en juegos los resultados son distintos. Battlefield 2042 arroja una victoria mínima del Ryzen 5 3600, mientras que Far Cry da una victoria cómoda al Core i3-12100F, que se impone por mucho al Ryzen 5 3600 con una RTX 3060, y gana claramente con una RTX 3060, aunque en este segundo caso la diferencia es más pequeña.
Hitman 3 es otra clara victoria para el chip de Intel, que también gana en Cyberpunk 2077 y en Shadow of the Tomb Raider. Los resultados medios confirman que el Core i3-12100F es más potente que el Ryzen 5 3600, tanto con una RTX 3080 como con una RTX 3060. Esta comparativa demuestra que los núcleos son importantes, pero que el IPC sigue mandando en juegos.
Puede que en un futuro, cuando 4 núcleos y 8 hilos ya no sean suficientes, el Ryzen 5 3600 tenga una segunda vida y que consiga dejar en evidencia las carencias del Core i3-12100F, pero no sabemos cuándo ocurrirá esto, si es que realmente ocurre, porque al final el procesador de PS5 y Xbox Series X ha resultado ser menos potente de lo que se esperaba, y la transición a esa nueva generación podría acabar incrementando poco los requisitos en CPU.