Street Fighter 6 fue anunciado en febrero de este año, pero Capcom no enseño ninguna escena de juego real. Las imágenes que se vieron apuntaban a un importante cambio de diseño, con un tono un poco más serio comparado con Street Fighter 5, y una mayor calidad gráfica.
Lo último que sabíamos es que Street Fighter 6 utilizará el motor gráfico RE Engine, el mismo que Capcom ha venido empleando en las nuevas entregas de Resident Evil y también en los remakes. Dicho motor gráfico permite un salto importante tanto en la calidad del modelado de los personajes como en el de los escenarios, que tienen una pinta muy buena en el vídeo que ha publicado Capcom.
Todavía no se conocen las mejoras que traerá Street Fighter 6 en su versión para PC y para la nueva generación de consolas, pero lo más seguro es que ofrezca una mayor resolución, una calidad gráfica superior y puede que venga con trazado de rayos o con alguna tecnología de reescalado en PC, como DLSS y/o FSR.
Entre la lista de personajes incluidos se encuentran Ryu, Ken, Zangief, Dhalsim, Honda, Blanka, Guile, Juri, Cammy y Chun-Li. La mayoría de los personajes han recibido un lavado de cara importante, y tienen un diseño y una vestimenta totalmente alejados de los modelos clásicos que todos conocemos.
Street Fighter 6 será un juego intergeneracional, pero no llegará a Xbox One, como ya ocurrió en su momento con Street Fighter 5. Solo estará disponible para PS4, Xbox Series X-S, PS5 y PC. No hay una razón clara que explique por qué no se lanzó el anterior en Xbox One, y por qué ocurrirá lo mismo con esta nueva entrega. Puede ser una cuestión de falta de potencia, o simplemente un acuerdo entre Capcom y Sony.