En esta nueva ronda de preguntas y respuestas HardwareUnboxed responde a algunas cuestiones importantes, y muy interesantes. La primera es si el DLSS realmente necesita de los núcleos tensor, y si tiene sentido utilizar esta tecnología. La pregunta parte de un concepto que no es del todo cierto, y es que da por hecho que FSR 2.0 y DLSS son "iguales" en calidad de imagen y rendimiento.
HardwareUnboxed explica que el DLSS sigue siendo superior en ambos aspectos al FSR 2.0, y que es una tecnología más avanzada, aunque reconocen que el FSR 2.0 ha mejorado mucho frente a la generación anterior, y que tiene "mucha fuerza". También dicen que AMD ha tardado mucho más tiempo en lanzar algo capaz de competir con la alternativa de NVIDIA, y que esta podría seguir manteniendo esa posición de superioridad si mejora la calidad de imagen. La baza de AMD FSR 2.0 es que su tecnología no requiere de ningún hardware especial y funciona con cualquier gráfica lo que hace dudar de si era tan importante la inclusión de los tensor cores.
Para enfocar bien esta pregunta habría que tener en cuenta los diferentes modos que ofrecen el FSR 2.0 y el DLSS de segunda generación, porque las diferencias de calidad de imagen son más grandes en el modo rendimiento, y este es el que más diferencia de rendimiento marca de todos los modos disponibles. La calidad que mantiene cuando parte de 4K es claramente superior a la del modo rendimiento de FSR 2.0.
Otra pregunta interesante es si creen que AMD se ha guardado algún secreto bajo la manga sobre Zen 4, y si podría soltar alguna bomba en el lanzamiento. Es como jugar una partida de ajedrez, según HardwareUnboxed, pero destacan que al final las compañías tienen mejor información sobre la competencia de lo que imaginamos, y también aclaran que las compañías tampoco tienen margen de maniobra para introducir cambios importantes en sus productos a corto plazo, y que al final no tiene mucho sentido "esconder" cosas, de hecho puede generar decepciones.
Al final del vídeo también responden al futuro de las CPUs de 6 y 8 núcleos de nueva generación y si será necesario actualizarlas en los próximos 4 o 5 años. Es una pregunta difícil de responder, porque dependerá de las exigencias de cada usuario y de lo susceptible que sea este a las pérdidas de rendimiento y de fluidez. Viendo el estancamiento del uso de CPU que generó PS4 y Xbox One, y que PS5 y Xbox Series X utilizan una CPU Zen 2 limitada, creo que lo más seguro es que no sea necesario. En esa dirección apunta en su argumentación final HardwareUnboxed, y tiene sentido. Un Core i7 2600K puede mover juegos actuales, no de forma óptima, pero sigue siendo capaz, y eso que fue lanzado en 2011.