Capcom está trabajando en un remake de Resident Evil 4 que todavía no tiene fecha de lanzamiento, aunque se viene rumoreando que su llegada tendrá lugar entre finales de este año y principios del año que viene. Este proyecto utilizaría el RE Engine, y podría traer cambios muy importantes en la jugabilidad, ya que se dice que la compañía japonesa aprovechará contenido que fue desechado en las versiones descartadas de Resident Evil 4.
Mientras se confirma la llegada de ese esperado remake, la comunidad de modders ha vuelto a demostrar que el Resident Evil 4 todavía tiene mucho potencial, y es que con un mod de texturas de alta calidad y trazado de rayos mediante reshader el juego mejora mucho técnicamente. El autor del vídeo también ha confirmado que ha utilizado mods para mejorar los modelos 3D, así como los menús, las cinemáticas y los efectos gráficos. Una puesta a punto muy completa.
Jugar a Resident Evil 4 con todos esos mods, y con el trazado de rayos, es casi como una experiencia totalmente nueva. La mejora gráfica frente al título original, sin esas modificaciones, es tan grande que este podría pasar perfectamente por una edición remasterizada. No llega al nivel que podríamos esperar de un remake, pero sí que queda a la altura de un remaster muy trabajado.
Utilizar todos esos mods aumenta los requisitos del juego, pero Resident Evil 4 es un título bastante antiguo y poco exigente, así que incluso con esas modificaciones debería de funcionar perfectamente en cualquier PC actual. El autor del vídeo da la posibilidad de descargar el ajuste utilizado con el Ray Tracing ReShade Filter para conseguir esa misma calidad gráfica.