Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
  • Computex
×

Google

The Witcher 4 ya se encuentra en pre-producción, según CD Projekt Red

27 de mayo, 2022 |
David |
Comentarios: 0

Todavía no tiene un título oficial, pero la nueva entrega de The Witcher es uno de los juegos más esperados. CD Projekt Red confirmó hace poco que iba a abandonar su motor gráfico REDEngine, y que iba a utilizar en su lugar el Unreal Engine 5, así que Cyberpunk 2077 será el último juego del estudio polaco que utilizará dicho motor gráfico.

The Witcher 4, un título provisional que sirve para diferenciarlo de la tercera entrega, será el inicio de una nueva saga, según CD Projekt Red, y ya ha entrado en fase de pre-producción, lo que quiere decir que todavía faltan unos años para que llegue al mercado. No hay nada definido, pero me atrevería a pensar que estamos como mínimo a tres años de su lanzamiento.

De momento, esta nueva entrega solo ha superado la fase de investigación, que es la que se ejecuta antes de la de pre-producción, así que quizá me haya quedado corto con esa previsión de tres años. Según la fuente, ahora mismo el estudio polaco está capitalizando gastos y atando cabos para dejar todo listo en materia de costes y financiación antes de que dé comienzo la verdadera etapa de desarrollo.

También cabe la posibilidad de que CD Projekt Red acabe teniendo algún problema durante el desarrollo, y que puede que esto retrase su fecha de lanzamiento. El nuevo The Witcher debería ser exclusivo de la nueva generación de consolas, y por eso tendría que estar optimizado para funcionar sobre hardware de nueva generación. Quizá cuente con trazado de rayos, y si esto se cumple también tendría que contar con soporte de DLSS, FSR y XeSS, las tecnologías de reescalado de la imagen de NVIDIA, AMD e Intel que mejoran el rendimiento al trabajar sobre todo con resoluciones elevadas.

Tags: Videojuegos, Rol-Aventuras-Estrategia, The Witcher

Ver comentarios: 0

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • La crisis de la DRAM ayuda a AMD: la Radeon RX 9070 XT entra con fuerza en Steam
  • Microsoft pierde cientos de dólares por Xbox Series X-Series S vendida
  • MSI alerta de que la escasez de memoria y de GPUs se extenderá por todo 2026
  • Final Fantasy VII Revelation nos permitirá llegar al nivel 99 y luchar contra las armas
  • El cable ASUS ROG Equalizer de 16 pines se quema, nada está a salvo
  • GeForce RTX 2080 Ti SUPER existe, pero nunca fue lanzada
  • ¿Es posible montar una Steam Machine personalizada más barata que la de Valve?
  • GeForce GTX 1060 frente a GeForce RTX 5060
  • Esto es lo que pasa si no usas soporte para tu tarjeta gráfica
  • Consigue gratis los videojuegos Warhammer 40K Speed Freeks y The Ouroboros King en la EGS
Top noticias
  • GeForce GTX 1060 frente a GeForce RTX 5060
  • GeForce GTX 1060 frente a Radeon RX 580 en Windows 11 y CachyOS
  • Rendimiento de Forza Horizon 6 a prueba con 34 tarjetas gráficas: razonable excepto con RT a 4K
  • Así de impresionante es Doom 3 RTX con trazado de trayectorias
  • ¿Podría Microsoft convertir a Xbox Series S y Series X en PCs consolizados, como Project Helix?
  • ShadPS4 recibe una de las mayores actualizaciones de su historia y mejora su soporte de PS4 Pro
  • Windows 11 recibe una optimización de CPU con la última actualización
  • Los chips de RAM china empiezan a llegar al mercado global: YMTC y CXMT
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2026 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis