NJ Tech ha publicado una comparativa interesante, ya que en vez de comparar directamente tarjetas gráficas ha hecho una comparativa de dos plataformas, una formada por una Radeon RX 6650 XT y un Ryzen 5 5600 y otra compuesta por una RTX 3060 y un Core i5-12400F.
La Radeon RX 6650 XT tiene 2.048 shaders, 128 TMUs, 64 ROPs, 32 núcleos para trazado de rayos, bus de 128 bits, 8 GB de GDDR6 a 17,5 GHz y 32 MB de caché infinita. Por su parte, la GeForce RTX 3060 tiene 3.584 shaders, 112 TMUs, 48 ROPs, 112 núcleos tensor, 28 núcleos RT, bus de 192 bits y 12 GB de GDDR6 a 15 GHz.
El Core i5-12400F tiene seis núcleos y doce hilos, los mismos que el Ryzen 5 5600. Ambos utilizan arquitecturas distintas y funcionan a velocidades diferentes, 3,5 GHz-4,4 GHz en el caso del Ryzen y 2,5 GHz-4,4 GHz en el caso del chip Intel.
El precio en España del combo Intel y NVIDIA sería de 604 euros, mientras que el combo AMD costaría 675 euros. He consultado en los mismos minoristas, y he buscando en ambos los precios más bajos posibles.
La Radeon RX 6650 XT es una solución gráfica más cara que la GeForce RTX 3060, y es normal que rinda más. Esta gana en la mayoría de los juegos, pero en algunos casos, como God of War la diferencia es mínima, y la tasa de mínimos de la RTX 3060 en 1440p casi sería suficiente para hablar de empate. Con Cyberpunk 2077 ocurre algo parecido, y en Fortnite gana la RTX 3060.
De media, gana la combinación de AMD, con una diferencia de 134 FPS medios en 1080p frente a 119 FPS medios de la RTX 3060, y 97 FPS medios en 1440p frente a 85 FPS medios. Sigo pensando que estas comparativas ya no tienen excusa para no incluir datos de rendimiento en trazado de rayos.