NVIDIA ya tiene fecha para el lanzamiento de la tarjeta gráfica GeForce GTX 1630. Está basada en la GTX 1650 con algunos recortes. La tecnología es la de 12 nm Turing con la GPU TU117-150. No es la misma GPU que la de las GTX 1650, que es la TU117-300. Tenemos menos cores y un bus menos "ancho".
La GTX 1630 tiene 512 cores CUDA, que son la mitad que la GPU completa. Tenemos un bus de 64 bits, que es la mitad de los 128 bits de la GPU completa. La velocidad boost sí es mayor que en el caso de la GTX 1650, con hasta 1.800 MHz. Es por este motivo, seguramente, que el TDP se mantiene en 75W.
Tenemos 4 GB de memoria GDDR6 con 12 Gbps de velocidad. El ancho de banda teórico máximo es de 96 GB/s. No es una diferencia grande frente a la GTX 1650 con memoria GDDR5, pero es la mitad de lo que tendríamos con memoria GDDR6 aprovechada al máximo.
El lanzamiento está previsto para el 31 de mayo. Así que habrá noticias seguramente durante el Computex la semana que viene.
| NVIDIA GeForce GTX 16 Series |
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| VideoCardz.com | GTX 1630 | GTX 1650 GDDR5 TU117 | GTX 1650 GDDR6 TU117 | GTX 1650 GDDR6 TU116/TU106 |
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| GPU | TU117-150 | TU117-300 | TU117-300 | TU116-150/TU106-125 |
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| CUDA Cores | | | | |
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| Boost Clock | | | | |
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| Memory Clock | | | | |
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| Memory | | | | |
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| Memory Bus | | | | |
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| Bandwidth | | | | |
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| TDP | | | | |
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