Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

VESA impulsa un nuevo programa de certificación para la frecuencia de actualización variable

3 de mayo, 2022 |
Javier Martínez-Vilanova |
Comentarios: 0 |
Techspot

Video Electronics Standards Association (VESA), la asociación de referencia para la estandarización de dispositivos de vídeo electrónicos ha anunciado una nueva certificación para la frecuencia de actualización variable en pantallas. Este tipo de sincronización variable tendrá pues una referencia más a parte del G-Sync de NVIDIA y Freesync promovido por AMD. VESA añade un nuevo estándar a los ya conocidos de montaje, DisplayHDR o el Displayport.

VESA introdujo el soporte de la sincronización dinámica en 2014 con el Displayport 1.2a. NVIDIA y AMD no especifican el proceso de sus certificaciones al detalle, conocemos algunos aspectos, así que el propósito de VESA es definir cada test y configuración en los procesos de certificación de forma estricta para asignar a los diferentes dispositivos los diferentes sellos.

La primera certificación será AdaptiveSync, centrada en monitores gaming. Requiere un rango mínimo de 60 a 144 Hz y recibirá el nombre de la frecuencia superior además, se medirá de serie, tal cual viene de fábrica sin configurar ninguna opción que pueda haber en el OSD. Exige además el Low Framerate Compensation, un algoritmo adaptativo que actúa incluso cuando cae por debajo del rango, duplicando fotogramas.

El estándar testeará el parpadeo, la pérdida de frames, el retardo y la respuesta de gris a gris que deberá ser inferior a 5 ms. VESA mantendrá una temperatura ambiente entre 22,5º y 24,5º para que no afecte el calor, que ayuda a mejorar el tiempo de respuesta de las pantallas. El tiempo de respuesta será el resultado de la media de 20 transiciones diferentes de gris a gris, en lugar de dejar al fabricante escoger la más beneficiosa. El ghosting y el overshoot también tendrán que estar dentro del umbral definido.

MediaSync es la segunda certificación, menos exigente y centrada en un adecuado VRR (Variable Refresh Rate) para la reproducción de contenido multimedia y la creación de contenido. Su rango es mucho más modesto, desde los 45 a los 60 Hz pero, también con los tests de parpadeo, ghosting u overshoot y de tiempo de respuesta.

En monitores de 60 Hz sin VRR, los vídeos a 24 FPS producen que se muestren los fotogramas pares durante tres intervalos de actualización, mientras que los impares se muestran durante dos, este efecto conocido como 3:2 pulldown provoca retardo. MediaSync doblará los fotogramas más lentos para adaptarlos al refresco de la pantalla, consiguiendo un retardo de 1 ms.

El programa de testeo y certificación se limitará a monitores o equipos compatibles con Displayport. Podéis consultar la metodología aquí.

Tags: Pantallas

Ver comentarios: 0

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • Intel habría cancelado el Core Ultra 9 290K Plus pero los 250K Plus y 270K Plus siguen adelante
  • MachineGames confirma que hará Wolfenstein 3, aunque no será necesariamente su próximo proyecto
  • Nvidia lanza la aplicación nativa de GeForce NOW para Linux en fase beta
  • Lenovo presenta los ThinkBook 14+ y 16+ con APU AMD Gorgon Point de 8 núcleos y soporte eGPU TGX
  • NVIDIA cancela las RTX 50 SUPER este año y retrasa también la llegada de la serie RTX 60
  • NVIDIA confirma que Dynamic Multi Frame Generation y el modo MFG 6x llegarán en abril
  • Xbox prepara un 2026 clave con lanzamientos de Halo, Fable, Gears y Forza, y nuevo mando en camino
  • MANGMI lanza la Pocket Max por 199,99 dólares con pantalla OLED de 7 pulgadas a 144 Hz
  • Analizamos: ASUS TUF Gaming X870-Pro WiFi7 W Neo
  • El MacBook de bajo coste de Apple llegará con 8 GB de RAM y un precio de entre 699 y 799 dólares
Top noticias
  • Red Dead Redemption 2 recibe un mod de texturas HD que pesa 53 GB, pero es impresionante
  • Resident Evil 4 Remake ya no tiene Denuvo, Capcom lo ha retirado
  • Así de bien luce Red Dead Redemption 2 en 8K con DLSS 4.5 y más de 100 mods gráficos
  • Pruebas de rendimiento muestran que el Ryzen 7 9850X3D rinde casi igual que el Ryzen 7 9800X3D
  • Intel Core i7-4790K con DDR3 a prueba en 2026, rinde mejor de lo esperado
  • Requisitos de Forza Horizon 6 para PC
  • Microsoft reconoce el desastre y se compromete a arreglar Windows 11
  • Precios finales de los Galaxy S26
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2026 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis