La Radeon RX 6600 es una de las tarjetas gráficas que más cerca está de su precio recomendado en el mercado español, mientras que la GeForce RTX 3060 todavía se encuentra en un nivel demasiado elevado frente a su precio recomendado. La diferencia es de unos 100 euros en el caso de la segunda, mientras que la solución de AMD se puede conseguir desde 369,99 euros, solo unos 30 euros por encima de su precio recomendado.
Para determinar qué solución gráfica es más interesante por su precio (la RTX 3060 ronda los 439 euros), NJ Tech ha compartido una nueva comparativa de rendimiento donde pone a prueba ambas tarjetas gráficas en 20 juegos actuales. La comparativa no tiene en cuenta el trazado de rayos ni el DLSS, así que hay que tener presente ese detalle desde el principio, ya que el trazado de rayos ya se utiliza en muchos juegos, y se está adoptando ampliamente, y el DLSS permite mejorar mucho el rendimiento con un coste mínimo en calidad gráfica.
La RTX 3060 tiene 3.584 shaders, 112 TMUs, 48 ROPs, 112 núcleos tensor, 28 núcleos RT, bus 192 bits y 12 GB de GDDR6 a 15 GHz. La RX 6600 cuenta con 1.792 shaders, 112 TMUs, 64 ROPs, 28 unidades para acelerar trazado de rayos, dispone de un bus de 128 bits, tiene 8 GB de memoria GDDR6 a 14 GHz y 32 MB de caché infinita.
El rendimiento varía en función de cada juego y de la resolución. En 1080p la RTX es más potente que la Radeon RX 6600 en casi todas las pruebas, aunque pierde en algunas, como Hitman 3 y CoD Warzone. La RTX 3060 consigue 116 FPS de media en 1080p y 87 FPS de mínimo, mientras que la RX 6600 alcanza los 105 FPS de media y 76 FPS de mínimo. En 1440p, la RTX 3060 aguanta mejor el incremento de píxeles, y vence con una media de 83 FPS y un mínimo de 62 FPS, mientras que la solución de AMD obtiene una media de 74 y un mínimo de 53 FPS.