Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

Unreal Engine 5 Matrix City: El coste de la nueva generación en PC

22 de abril, 2022 |
David |
Comentarios: 4 |
DigitalFoundry

El Unreal Engine 5 es un motor gráfico de nueva generación que está pensado para PS5 y Xbox Series X-S, pero también para PC. Esta última plataforma debería ser la que mejor aproveche todos sus avances por una razón muy simple, es la más potente.

No hace mucho salió a la luz la Unreal Engine 5 Matrix City, una demo técnica jugable que quería demostrar el potencial que podía tener este motor gráfico. Generó mucho interés, pero las posibilidades de que lleguemos a ver un juego completo con ese nivel gráfico en las consolas de esta generación sigue todavía en entredicho.

Digital Foundry ha analizado más a fondo esa demo, y ha comparado la versión para consolas con la que se puede ejecutar en un PC de última generación. El vídeo es muy largo, y es mejor que lo veáis con calma, pero las diferencias son importantes. Han utilizado un PC con una RTX 3090.

La calidad gráfica y la complejidad de la ciudad es impresionante, y la geometría es espectacular gracias al uso de Nanite. Todo luce con un alto realismo... menos los NPCs, que no utilizan Nanite, sino mallado tradicional, lo que hace que la calidad y el realismo de las construcciones, los coches y otros objetos contraste con los NPCs.

La demo puede utilizar trazado de rayos por triángulos aplicado a iluminación global difusa y a reflejos, y aunque supone un consumo enorme de recursos, al final marca también una diferencia importante frente a Lumen basado en software.

El rendimiento no es bueno en la primera ejecución, pero mejora posteriormente, algo que parece estar provocado por un problema de compilación de shaders. Con trazado de rayos por hardware, la RTX 3090 logra medias estables de más de 40 FPS en 720p. En sus pruebas también han confirmado que el Unreal Engine 5 tiene una gran dependencia del IPC y de la velocidad de reloj, ya que un Core i9-10900K con 5 núcleos y 10 hilos activos a 5 GHz rinde un 50% más que dicha CPU configurada a 2,5 GHz con 10 núcleos y 20 hilos activos.

Tags: Unreal Engine

Ver comentarios: 4

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • MachineGames confirma que hará Wolfenstein 3, aunque no será necesariamente su próximo proyecto
  • Nvidia lanza la aplicación nativa de GeForce NOW para Linux en fase beta
  • Lenovo presenta los ThinkBook 14+ y 16+ con APU AMD Gorgon Point de 8 núcleos y soporte eGPU TGX
  • NVIDIA cancela las RTX 50 SUPER este año y retrasa también la llegada de la serie RTX 60
  • NVIDIA confirma que Dynamic Multi Frame Generation y el modo MFG 6x llegarán en abril
  • Xbox prepara un 2026 clave con lanzamientos de Halo, Fable, Gears y Forza, y nuevo mando en camino
  • MANGMI lanza la Pocket Max por 199,99 dólares con pantalla OLED de 7 pulgadas a 144 Hz
  • Analizamos: ASUS TUF Gaming X870-Pro WiFi7 W Neo
  • El MacBook de bajo coste de Apple llegará con 8 GB de RAM y un precio de entre 699 y 799 dólares
  • Qualcomm firma un primer trimestre récord con Snapdragon, pero alerta sobre la escasez de memoria
Top noticias
  • Red Dead Redemption 2 recibe un mod de texturas HD que pesa 53 GB, pero es impresionante
  • Resident Evil 4 Remake ya no tiene Denuvo, Capcom lo ha retirado
  • Así de bien luce Red Dead Redemption 2 en 8K con DLSS 4.5 y más de 100 mods gráficos
  • Pruebas de rendimiento muestran que el Ryzen 7 9850X3D rinde casi igual que el Ryzen 7 9800X3D
  • Intel Core i7-4790K con DDR3 a prueba en 2026, rinde mejor de lo esperado
  • Requisitos de Forza Horizon 6 para PC
  • Microsoft reconoce el desastre y se compromete a arreglar Windows 11
  • Precios finales de los Galaxy S26
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2026 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis