Junto al anuncio de la nueva versión del motor Unreal Engine 5 varias compañías han querido mostrar imágenes de sus proyectos usando el nuevo motor y es que los de Epic pueden presumir de tener a muchos estudios e importantes títulos que llegarán con el nuevo motor que se ha presentado este martes.
Si hace unos días se anunciaba un nuevo título de la saga The Witcher usando Unreal Engine 5 ahora es el turno de una futura entrega de Tomb Raider sobre la que aún no muestran contenido alguno. Parece que Crystal Dynamics habría decidido dejar de usar su motor propio conocido como Foundation engine a favor del nuevo UE 5.

El anuncio lo ha hecho la propia compañía a través del siguiente tweet:
Parece que muchos estudios quieren apuntarse a lo último a nivel de tecnología y quizá sea bueno a corto y medio plazo con títulos de buena calidad gráfica, pero estos movimientos a su vez empobrecen el panorama y la innovación, ya que estamos perdiendo por el camino muchos motores propios y su desarrollo como es el caso ahora del Foundation engine, pero también del mencionado REDengine o del X-Ray Engine usado en la saga S.T.A.L.K.E.R. y que para la nueva entrega el estudio ya comentó que usarían UE5. Desgraciadamente el desarrollo de este último título ahora está pospuesto de forma indefinida ya que GSC Game World es una compañía con sede en Kiev y ahora mismo tienen preocupaciones más urgentes que su nuevo título.
Nos gustaría comentar algo más sobre el nuevo Tomb Raider pero Crystal Dynamics no ha dado más detalles, por lo que no sabemos para cuándo ni si será una continuación de las tres últimas entregas u otro reboot de la saga. Sus palabras dan a entender que han empezado a trabajar en el proyecto por lo que sería muy pronto para aventurar fecha alguna.