Hace casi un año que escuchamos cosas sobre el desarrollo del nuevo motor gráfico de Epic Games y finalmente la compañía lo ha presentado en sociedad este martes. Estamos hablando de Unreal Engine 5, un motor muy ambicioso que pretende cubrir las necesidades tanto de desarrollos pequeños como de grandes producciones y así plantar cara al otro gran rival Unity.
Si bien es cierto que hoy todos los desarrolladores ya pueden descargarse el kit de desarrollo y que es el día de su presentación con algunas demos técnicas parece que Epic aún tiene trabajo sobre el mismo y es que algunas de sus funciones más conocidas como Lumen y Nanite aún no han sido aprobadas como herramientas para el desarrollo de proyectos que no sean videojuegos "not yet been validated for non-games workflows" y siguen de momento en desarrollo para que se puedan usar en todo su esplendor.
El vídeo de la presentación es el siguiente:
Otra de las novedades que se anuncian junto a Unreal Engine 5 es su técnica de reescalado de imagen conocida como Temporal Super Resolution (TSR), una técnica que curiosamente hizo su debut comercial en Ghostwire Tokyo que aún recurre a la versión 4 del motor y debemos entender que fue un acuerdo con Epic para probar esa tecnología por separado en el mundo real. Los análisis de TSR en este juego concluyeron que su calidad visual quedaba muy cercana a NVIDIA DLSS 2.x y claramente superior a AMD FSR 1.0, pero con la ventaja respecto a la solución de NVIDIA de no requerir hardware específico para ello.
Junto al anuncio la página web de Unreal Engine ya permite la descarga del SDK del nuevo motor a la par de un par de demos técnicas una se llama Lyra Starter y es un shooter en tercera persona que recuerda un estilo de juego como el de Unreal Tournament. Aunque lo consideran un juego y prometen seguir su desarrollo no deja de ser una base para que los desarrolladores aprendan a manejar las nuevas herramientas de Unreal Engine 5 en un entorno jugable. Aquí tenemos un vídeo con un usuario probando las distintas funciones:
La otra demo ya la conocíamos pero aún no estaba disponible para PC, se llama City Sample y la mayoría la conocen por ser la ciudad de la demo que se presentó para consolas de nueva generación conocida como The Matrix Awakens. City Sample es una demo de las ciudades de Nueva York y Newark con sus emblemáticos edificios, vehículos y personajes que nos permitirá pasear por ahí, podemos ver un vídeo de ejemplo no oficial a continuación:
Ambos proyectos se pueden descargar desde el launcher de Epic Games Store