El trazado de rayos es una tecnología tan revolucionaria que es capaz de hacer que un juego tan veterano como Quake II brille casi tanto como uno de la generación actual, ¿pero cómo sería aplicar el trazado de rayos a un juego mucho más antiguo?
Un modder que responde al apodo de "sultim-t" se ha atrevido a contestar a esa pregunta lanzando un mod que introduce el trazado de rayos en Doom, el juego clásico de 1993, y el resultado que ha conseguido es espectacular, porque dicho juego mejora enormemente tanto en ambientación como en inmersión. Ahora resulta mucho más oscuro y realista, y el salto gráfico es enorme incluso a pesar de que se ha mantenido el motor gráfico del clásico, lo que quiere decir que los sprites siguen teniendo ese toque pixelado y son totalmente 2D.
El mod está disponible de forma gratuita y es real, no se trata de ninguna broma por el "April´s Fools". Este mod permite activar también el DLSS si tenemos una tarjeta gráfica NVIDIA. Para hacerlo hay que descargar "nvngx_dlss.dll" y colocarlo en el directorio objetivo.
La instalación del mod es muy sencilla. Todo el proceso aparece explicado en este enlace, donde también están disponibles todos los archivos necesarios para su descarga. Además del mod para añadir trazado de rayos y DLSS, también está disponible un mod para mejorar la calidad de la música del juego.
Un usuario que lo ha probado con una RTX 3080 Ti en 1080p dice haber obtenido una media de 110 FPS, así que la exigencia que añade este mod es apabullante. Para jugarlo te va a hacer falta una tarjeta gráfica muy pero que muy potente. Si lo probáis, contadnos qué rendimiento os ha dado con vuestro equipo.