Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

God of War para PC se actualiza a la versión 1.09: Mejora el rendimiento CPU

24 de marzo, 2022 |
David |
Comentarios: 0 |
WCCF Tech

La actualización 1.09 que ha recibido God of War introduce mejoras de rendimiento que ayudan especialmente a configuraciones con procesadores AMD, sobre todo en aquellas escenas en las que la carga que debe asumir el procesador es más alta.

Es un parche muy importante porque también resuelve algunos problemas que estaban presentes en el juego desde su lanzamiento, y cuya solución era necesaria para que el jugador pueda disfrutar de una experiencia verdaderamente buena.

Con esta actualización, el uso de memoria de la GPU se ha incluido en los ajustes de vídeo. Esto debería ayudar a solucionar problemas de rendimiento derivados de una configuración que haga un uso excesivo de dicho recurso. Ahora podemos activar también el buffer triple para reducir los problemas de micro stuttering, aunque a costa de un pequeño aumento de la latencia.

Los valores de memoria ahora se detectan de forma correcta cuando utilizamos una solución gráfica integrada, se han resuelto los cierres espontáneos que se producirían cuando la GPU daba valores de memoria no válidos, y también se han solucionado algunos fallos que desembocaban en crasheos intermitentes.

Se han introducido también optimizaciones para reducir la carga que debe asumir la CPU, sobre todo cuando hay muchos objetos en escena. Esto debería beneficiar especialmente a los procesadores AMD, que tenían leves problemas de rendimiento en algunos casos. Si no tenías esos problemas, esto no representará ninguna mejora real de rendimiento.

Los cambios que trae esta actualización representan, en conjunto, una mejora muy importante que debería dejar a God of War en un estado casi totalmente óptimo. Es un juego que ha sido adaptado por completo utilizando DirectX 11, así que siempre se verá afectado por los problemas clásicos adscritos a esa API.

Tags: God of War

Ver comentarios: 0

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • Controladores Intel Arc 32.0.101.8509 WHQL: para XeSS 3 MFG y un par de bugs
  • Steam beta introduce una mejora muy importante en los comentarios de los jugadores
  • Intel XeSS 3 Multi Frame Generation a prueba
  • Primer tráiler con acción real de Control Resonant
  • MSI lanza su propia "GeForce RTX 5090 Ti" con un TGP de 1.000 vatios
  • Metal Gear Solid Master Collection Vol. 2 llega a PC: requisitos
  • Intel Nova Lake-S tiene un PL1 de 150 vatios, y un PL4 de 854 vatios
  • Corsair cambia la caja de su DDR5 Vengeance como respuesta a las crecientes estafas
  • GPU-Z v2.69.0 ya disponible: para el soporte de nuevas gráficas y varias correcciones
  • No, la Steam Deck no se ha agotado, sigue estando disponible
Top noticias
  • Red Dead Redemption 2 recibe un mod de texturas HD que pesa 53 GB, pero es impresionante
  • Resident Evil 4 Remake ya no tiene Denuvo, Capcom lo ha retirado
  • Así de bien luce Red Dead Redemption 2 en 8K con DLSS 4.5 y más de 100 mods gráficos
  • Pruebas de rendimiento muestran que el Ryzen 7 9850X3D rinde casi igual que el Ryzen 7 9800X3D
  • La GeForce RTX 5060 Ti ha subido tanto de precio que ya cuesta más que la GeForce RTX 5070
  • Requisitos de Forza Horizon 6 para PC
  • Microsoft reconoce el desastre y se compromete a arreglar Windows 11
  • NVIDIA regala Resident Evil Requiem con la compra de una GeForce RTX 5070 o superior
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2026 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis