La GeForce RTX 3060 Ti ha sido una tarjeta gráfica muy potente dentro de su gama, tanto que en algunos juegos ofrecía un rendimiento bastante cercano al de la GeForce RTX 3070, aunque evidentemente nunca llegaba a superarla.
La GeForce RTX 3060 está por debajo del modelo Ti, y la diferencia entre ambos modelos es bastante grande, ¿pero cómo ha evolucionado con el paso del tiempo y la llegada de nuevos drivers? Benchmark ha hecho una nueva comparativa de rendimiento que nos lo muestra.
En el caso de la RTX 3060, NVIDIA ha utilizado una configuración con 3.584 shaders, 112 TMUs, 48 ROPs, 112 núcleos tensor, 28 núcleos RT, bus 192 bits y 12 GB de GDDR6 a 15 GHz. La RTX 3060 Ti tiene 4.864 shaders, 152 TMUs, 80 ROPs, bus de 256 bits, 8 GB de GDDR6, 152 núcleos tensor y 38 núcleos RT.
La diferencia de rendimiento entre las dos sigue siendo muy grande. En 1440p, con calidades máximas, la RTX 3060 logra 68 FPS en Far Cry 6, mientras que la RTX 3060 Ti consigue 87 FPS, y tiene un mínimo más estable. Resident Evil Village también funciona mejor en la RTX 3060 Ti, sobre todo gracias a sus mínimos más estables, y en juegos más exigentes como Watch Dogs Legion la RTX 3060 Ti consigue mantenerse por encima de los 60 FPS, cosa que la RTX 3060 no hace, ya que logra medias de 49 FPS.
En Cyberpunk la RTX 3060 Ti logra medias de 60 FPS y la RTX 3060 queda en 51 FPS, aunque en este juego la diferencia entre las dos es más pequeña. En Shadow of the Tomb Raider y Red Dead Redemption 2 las diferencias a favor de la versión Ti vuelven a ser grandes, y se confirma que esta es, en general, mucho más potente que la versión estándar, hasta tal punto que podría pasar perfectamente por un modelo con una nomenclatura superior, y no por una simple versión Ti.