Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

Ghostwire Tokyo: Comparativa con DLSS, FSR y TSR

18 de marzo, 2022 |
David |
Comentarios: 0 |
WCCF Tech

Ghostwire Tokyo es un juego de nueva generación que soporta DLSS, FSR y TSR, y que viene con trazado de rayos aplicado a sombras y a reflejos. Un juego muy completo, y también equilibrado con diferentes soluciones de reescalado para que cualquier usuario pueda encontrar una solución que le permita mejorar el rendimiento.

Su lanzamiento todavía no se ha producido, pero se ha filtrado un vídeo donde se puede ver Ghostwire Tokyo funcionando con esas distintas técnicas de reescalado. Este vídeo compara la calidad que alcanza cada uno de esos reescalados, y también el rendimiento, ya que muestra las tasas de FPS en cada escena. El juego se ha configurado al máximo y con resolución 4K.

De forma nativa, y con una RTX 3080, la media es de unos 23-24 FPS, y el rendimiento del juego no es bueno. Al utilizar el DLSS el rendimiento mejora mucho, y el resultado es que, con esa tecnología en modo rendimiento, el juego dispara el rendimiento hasta superar en muchas escenas los 80 FPS. Marca una diferencia muy grande y mantiene una calidad gráfica lo bastante alta como para poder disfrutar del juego sin problemas.

Con el DLSS en modo calidad Ghostwire Tokyo funciona a una media inferior a los 50 FPS, pero mantiene una calidad gráfica tan alta que es imposible diferenciarlo del modo nativo. La ganancia de rendimiento con el FSR en modo rendimiento es superior al DLSS en su modo rendimiento, pero mantiene una calidad de imagen inferior. El TSR es el que peores resultados de rendimiento obtiene en el modo ultra calidad.

El vídeo es bastante largo y no siempre muestra bien los detalles que permiten comparar qué reescalado trabaja mejor, pero confirma que Ghostwire Tokyo tiene un apartado técnico sorprendente, y para bien.

Tags: Videojuegos

Ver comentarios: 0

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • Amazon Game Studios abandona los MMOs, ¿qué pasará con Throne and Liberty?
  • FromSoftware usó trazado de rayos en Elden Ring, pero los modders lo hacen mejor con Dark Souls 3
  • Por qué no debes fiarte ciegamente de Reddit: ¿GeForce RTX 4090 inferior a Radeon RX 9070 XT?
  • Phantom Blade Zero ya tiene requisitos oficiales
  • Así es jugar con un PC comprado en una tienda de comestibles (no especializada)
  • AMD subirá el precio de las Radeon RX 9000 en el tercer trimestre
  • Requisitos de Resonance: A Plague Tale Legacy
  • Nueva tecnología de memoria flash 3D de KIOXIA y SanDisk: mayor densidad de bits NAND QLC
  • Steam Machine con refrigeración líquida: así mejora sus temperaturas
  • Un PC con GeForce RTX 5070 sufre quemaduras en el cable de alimentación, sin daños en la GPU
Top noticias
  • GeForce GTX 1650 frente a GeForce RTX 3050 de 6 GB en 2026
  • GeForce GTX 1080 Ti frente a GeForce RTX 5060 en 2026
  • Las GeForce RTX 4080 con 32 GB de GDDR6X están llegando en grandes cantidades
  • GeForce GTX 1060 frente a GeForce RTX 5060: ¿vale la pena la actualización?
  • Windows 11 26H2 es una actualización pequeña con mejoras de calidad de vida
  • Una tienda ofrece servicio de aumento de VRAM para tarjetas gráficas: RTX 2080 Ti con 22 GB
  • El jailbreak de Nintendo Switch 2 está más cerca que nunca
  • Sony dice que ha escuchado el enfado de sus fans, pero que el fin del disco no va a cambiar
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2026 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis