La arquitectura Ada Lovelace de NVIDIA podría contar con una mayor cantidad de memoria caché, pero a diferencia de lo que hizo AMD con las Radeon RX 6000 no sería caché L3, sino caché L2, así que no serían directamente comparables.
Esa no ha sido la única información que se ha filtrado, también se han conocido las configuraciones de unidades SM que tendrá cada núcleo gráfico dentro de la serie Ada Lovelace. Dichas configuraciones casan con las primeras filtraciones que decían que el chip AD102 iba a tener 144 unidades SM, y que se mantendría la configuración de 128 shaders por cada unidad SM, un cambio que NVIDIA introdujo con Ampere, ya que con Turing cada unidad SM tenía 64 shaders.
El núcleo AD102 tendría 144 unidades SM, lo que equivale a 18.432 shaders, contaría con 96 MB de caché L2 y tendría un bus de 384 bits. La GPU AD103 tendría 84 unidades SM, un total de 10.752 shaders, 64 MB de caché L2 y un bus de memoria de 256 bits. La primera se utilizaría en la RTX 4090 y puede que también en la RTX 4080, mientras que la segunda debería ser utilizada en la RTX 4070 y puede que en la RTX 4060 Ti.
La GPU AD104 sería utilizada en la RTX 4060, y puede que en una hipotética RTX 4050 Ti. Tendrá 60 unidades SM, 7.680 shaders, 48 MB de caché L2 y un bus de memoria de 192 bits. La GPU AD106 sería el corazón de la RTX 4050, y tendría 4.608 shaders, 32 MB de caché L2 y un bus de 128 bits. Por último está la GPU AD107, que podría utilizarse en modelos de gama baja que tendrían hasta 3.072 shaders (24 unidades SM), 32 MB de caché L2 y bus de 128 bits.
Estas especificaciones serían las de los núcleos gráficos con todas las unidades activas. Puede que NVIDIA utilice versiones con una parte de unidades SM desactivadas, como ya viene haciendo desde hace muchas generaciones, así que esos valores podrían no representar de forma exacta las especificaciones de las RTX 40.
