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Paralelismo en juegos

14 de marzo, 2005 |
Ferran Veciana |
Comentarios: 0 |
AnandTech
En AnandTech han publicado un artículo sobre el paralelismo en los juegos y como les van a afectar la oleada de procesadores con doble núcleo.Entrevistan a Tim Sweeney, programador del nuevo motor gráfico del Unreal3. Hay un par de fotos impresionantes de lo que se avecina.
En el apartado técnico en el artículo explican que para aprovechar los distintos núcleos el programa debe estar pensado para ello. Así que de momento sólo sacaremos provecho al realizar una tarea distinta en cada procesador. Se prevee que a finales del 2006 los juegos saquen partido a estos procesadores.

Tags: Multinúcleo, Gaming

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