La RTX 3050 ha sido uno de los lanzamientos más importantes de NVIDIA en 2022. Esta tarjeta gráfica representa la llegada del trazado de rayos y del DLSS a la serie XX50, ya que en la generación anterior, las GTX 1650 no tenían núcleos tensor ni núcleos RT.
Por culpa de lo inflados que están los precios en el sector de las tarjetas gráficas, es imposible comprarla por su precio recomendado, pero esto pasa incluso con la RX 6500 XT, así que no podemos culpar a un modelo de algo generalizado y provocado por razones externas.
NJ Tech ha puesto a prueba a la RTX 3050 en varios juegos y la ha comparado con los resultados de las GTX 1650 Super y GTX 1660 Super. La primera es casi su "antecesora" generacional, y la segunda es un modelo que se sitúa dentro de su rango de precios. Las GTX 16 utilizan la arquitectura Turing, aunque sin núcleos RT ni núcleos tensor, y la RTX 3050 emplea la arquitectura Ampere y tiene ambos tipos de núcleos.
En Dying Light 2, la RTX 3050 es la más potente, pero en 1440p pierde mucho rendimiento por alguna razón. Creo que debió darles algún error, porque el resultado no es normal y no encaja con los resultados de muchos otros medios. También puede que se equivocaran al transcribir los resultados, y que estén cambiados.
De media, la RTX 3050 logra 112 FPS y 80 FPS de mínimos, un salto generacional importante frente a los 83 FPS medios y los 56 FPS mínimos de la GTX 1650 Super. También es más potente que la GTX 1660 Super, pero la diferencia es más pequeña. A pesar de esto, es un valor más interesante porque cuenta con aceleración de trazado de rayos y DLSS.