Steam suele compartir las cifras de uso de diferentes elementos identificables de los equipos que acceden a sus servidores. En el informe de enero de 2022 encontramos datos interesantes, como el notable aumento de visores de realidad virtual que se ha detectado este mes. Concretamente, tenemos 3,4 millones de unidades, frente a los 2,95 millones de diciembres de 2021.

El modelo Meta Quest 2 (antes Oculus Quest 2) es el responsable máximo de este crecimiento, con un 46,02% del total de visores de RV en Steam. Meta tiene el 67,3% del total de los visores de RV para PC, con Valve en segundo puesto con un 14,4%. HTC está en tercer lugar y Microsoft está en cuarto puesto con un 5% del mercado.

De momento, queda por ver si este aumento es solo un reflejo de unas ventas navideñas numerosas o de un uso continuado y habitual de este tipo de dispositivos. Se habla mucho del Metaverso, pero poco de la incomodidad e inconveniencia de tener que usar gafas o visores para poder acceder a los mundos de este metaverso.

Otros datos interesantes de esta encuesta de enero se encuentran en la cuota de mercado de procesadores, donde AMD se consolida en el rango del 30% con un 31% de cuota de mercado en Steam frente a Intel con un 69% de cuota de mercado.