Battlefield 2042 ha pasado de ser uno de los juegos más esperados del momento a convertirse en la mayor decepción del año pasado. EA lanzó un juego que decepcionó en todos los sentidos. Por el lado técnico, llegó con una optimización muy pobre, sufría de un cuello de botella inaceptable a nivel de CPU y tampoco ofrecía nada a nivel gráfico que realmente mereciera la pena.
Por el lado jugable, Battlefield 2042 tampoco gustó a los incondicionales de la franquicia, y al final acabó generando un gran rechazo que lo ha llevado a ser uno de los juegos peor valorados y, según parece, menos vendidos de la franquicia. EA no ha querido hablar de números, es decir, no ha hablado de las cifras, pero ha reconocido que el juego no ha cumplido con sus expectativas. Esto da algo de fuerza a los rumores que decían que podría convertirse en un juego gratuito.
EA ha restado importancia a esto, diciendo que Battlefield representa menos del 10% de sus ingresos, y que simplemente han vendido menos unidades de las que esperaban, pero el hecho de que no hayan dado números, y de que Steam haya ofrecido reembolsos incluso a usuarios que habían jugado más de dos horas, son dos síntomas de que la cosa podría ser más grave de lo que quieren hacernos ver.
¿Habrá quedado la franquicia Battlefield herida de muerte? Creo que EA todavía tiene una oportunidad, y que puede resarcirse mejorando y puliendo Battlefield 2042 dentro de lo humanamente posible, pero no puede permitirse otro batacazo tan enorme con la próxima entrega, que debería ser ya exclusiva de la próxima generación de consolas, y de PC.
