La GeForce RTX 3050 es una tarjeta gráfica que lleva por fin el trazado de rayos, y el DLSS, a la gama media. Este modelo ofrece un rendimiento bueno en 1080p, y puede también con juegos en 1440p, aunque ofreciendo una menor fluidez salvo que reduzcamos la calidad gráfica en algunos casos, o que activemos el DLSS.
En una nueva comparativa que ha publicado Benchmark es posible ver cómo se comporta la GeForce RTX 3050 frente a la GTX 1070, una tarjeta gráfica esta última que fue gama alta en su generación.
La GeForce RTX 3050 utiliza la arquitectura Ampere, suma 2.560 shaders, 80 TMUs, 48 ROPs, 80 núcleos tensor, 20 núcleos RT, bus de 128 bits y 8 GB de GDDR6. La GTX 1070 utiliza la arquitectura Pascal, tiene 1.920 shaders, 120 TMUs, 64 ROPs, bus de 256 bits y 8 GB de GDDR5 a 8 GHz.
En esta prueba de rendimiento, la GeForce RTX 3050 supera a la GTX 1070 en todos los juegos, y en algunos llega a sacarle una ventaja importante. Esto se debe a que utiliza una arquitectura más avanzada, y también a que ha recibido mejor soporte a nivel de drivers que la GTX 1070. La GeForce RTX 3050 es un buen producto a su precio recomendado, pero es una pena que, por las condiciones del mercado no sea posible comprarla a ese precio.
Además de ser más potente que la GTX 1070, tiene hardware para acelerar trazado de rayos y núcleos tensor para DLSS, dos características que mejoran su valor frente a generaciones anteriores. Por su parte, la GTX 1070 sigue siendo una tarjeta gráfica muy capaz incluso en juegos actuales, ya que puede moverlos sin problemas incluso con calidades máximas.