Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

Así de bien se ve God of War con trazado de rayos en PC

18 de enero, 2022 |
David |
Comentarios: 1 |
WCCF Tech

God of War es el juego del momento en PC. Gracias a la potencia adicional que ofrece el PC, este juego puede lucir mejor que nunca, y no necesita recurrir al reescalado para funcionar con fluidez en 4K, aunque dependiendo de la configuración que tengamos puede ser recomendable, especialmente si podemos utilizar el DLSS de NVIDIA.

God of War incorpora mejoras gráficas en PC, y tecnologías exclusivas como DLSS, NVIDIA Reflex y AMD FSR, pero ha llegado sin una característica que era muy deseada, el trazado de rayos. Esto es normal, el juego utiliza a API DirectX 11, así que en su estado actual no es posible integrar trazado de rayos, salvo que recurramos al reshader Pascal Gilcher, que es lo que ha utilizado Digital Dreams para mostrarnos cómo se ve God of War con trazado de rayos.

En este vídeo, es complicado apreciar de verdad el efecto del trazado de rayos, pero no imposible. Por ejemplo, a partir del segundo 48 se aprecia en la zona de los escalones por la iluminación indirecta, y también en el brillo de las diferentes fuentes de luz directa y en cómo estas inciden en otros objetos.

Si Sony se plantea el desarrollo de una nueva entrega para PS5, y posteriormente una adaptación de la misma para PC, puede que llegue con trazado de rayos implementado de forma nativa, pero es algo que no podemos dar por seguro, y que genera dudas, sobre todo por el impacto que tiene en el rendimiento de PS5, que monta una GPU Radeon de AMD, el trazado de rayos.

Quizá, si se lanza una versión para PC de ese hipotético God of War 2, sí que sea posible implementar, en esa ocasión, el trazado de rayos. Potencia habría de sobra, eso está claro.

Tags: God of War

Ver comentarios: 1

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • La iGPU del Intel Core Ultra 5 250K Plus es más rápida que la de la Steam Deck
  • La película de Bloodborne está en marcha
  • Pragmata: imágenes, comentarios, consumo de VRAM e impresiones técnicas
  • Epic Games Store en problemas: la gente solo quiere los juegos gratis
  • Confirmado: 4A Games anuncia Metro 2039
  • Microsoft explica por qué ya no deja activar Windows 10 y Windows 11 por teléfono
  • Pete Hines abandonó Bethesda porque ha dejado de ser algo auténtico o genuino
  • Windows 11 Pro frente a Windows 11 LTSC: ¿Hay diferencias en gaming?
  • Tumban un vídeo filtrado de Metro 2039 que fue cancelado en 2022
  • Llega a España el ROG Zephyrus Duo, el primer portátil gaming OLED de doble pantalla de 16"
Top noticias
  • Take-Two dice el precio de GTA VI
  • Resident Evil Requiem ha sido crackeado, Denuvo cae en tiempo récord
  • NVIDIA muestra Neural Texture Compression: reduce el uso de VRAM de 6,5 GB a menos de 1 GB
  • GeForce RTX 2070 SUPER frente a GeForce RTX 5060 con DLSS 4.5
  • El emulador RPCS3 cambia sus requisitos
  • El remake Mortal Kombat Trilogy HD ya soporta juego online
  • NVIDIA Driver 595.97 frente a 595.79 con una GeForce RTX 5060
  • Logran ejecutar Resident Evil Requiem con trazado de rutas en una Radeon RX 9070 XT
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2026 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis