The Day Before es un juego que lleva tiempo en desarrollo, y que ha generado mucho interés porque combina las mecánicas, y el enfoque de The Division, con una ambientación apocalíptica donde los zombis son los grandes protagonistas. El parecido de este juego con la franquicia de Ubisoft es más que evidente, pero la presencia de esos zombis, o infectados, como se llaman en el juego, le da personalidad propia.
NVIDIA confirmó ayer, durante su primera participación en el CES de 2022, que The Day Before llegará al mercado este 21 de junio, y que tendrá soporte de trazado de rayos y DLSS. También compartió un tráiler donde se puede ver cómo mejora The Day Before gracias a la aplicación del trazado de rayos.
The Day Before utilizará trazado de rayos a lo grande, ya que estará aplicado tanto a la iluminación como a los reflejos y a la oclusión ambiental. Esto supone que mejorará mucho la calidad gráfica del juego, pero también que tendrá un alto coste en materia de rendimiento. Necesitaremos un hardware muy potente para poder moverlo con fluidez si activamos el trazado de rayos, pero para compensarlo contaremos con el DLSS.
En el vídeo tenemos varias escenas donde se ve el juego con trazado de rayos desactivado, y con dicha tecnología activada. La diferencia es muy importante, y esto hace que resulte deseable tenerla activada para disfrutar de la mejor inmersión posible. No tenemos detalles sobre qué tarjeta gráfica será el mínimo recomendado para jugarlo con trazado de rayos activo, pero puede que para 1080p sea suficiente con la RTX 3050 que anunció NVIDIA recientemente. Para resoluciones superiores, será imprescindible una tarjeta gráfica más potente, y en 4K es probable que necesitemos una RTX 3080.