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Death Stranding Director’s Cut para PC sería el primer título con soporte para Intel XeSS

4 de enero, 2022 |
Javier Martínez-Vilanova |
Comentarios: 2 |
WCCF Tech

Según una filtración a Videocardz Death Stranding Director's Cut sería el primer título en dar soporte a la tecnología de escalado inteligente XeSS de Intel. Esta tecnología de reescalado mediante IA utiliza las instrucciones DP4a, disponibles desde Nvidia Pascal (serie GTX 1000) y AMD RDNA (serie RX 5000). Hay mucho interés por ver cómo se comporta este nuevo Super Sampling con 64 muestras por píxel, las mismas que el DLSS 2.0.

En esta filtración no se han comentado otros juegos que vayan a dar también soporte al Intel XeSS pero, sí que aparecen desarrolladoras, entra ellas están Codemasters, PUBG Studios, Techland o Ubisoft. Podemos esperar sagas como los F1 o Assassins Creed, y Dying Light 2, dando soporte a XeSS, de momento Death Stranding Director’s Cut está confirmado por Neil Rally. El presidente de 505 Games lo ha hecho saber en un comunicado en el que podíamos leer estas palabras:

"We're delighted to announce our partnership with Intel for the Death Stranding Director's Cut edition on PC. Death Stranding has been a hugely popular game with PC players and we're excited to see how Intel's new XeSS technology will enhance player experiences for Director's Cut."

Tags: Intel XeSS, Death Stranding

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