El tráiler de lanzamiento de Halo Infinite tuvo una acogida muy buena. Este juego llegará el 8 de diciembre a Xbox One, Xbox Series S-X y PC, y ha devuelto la esperanza a los fans de la franquicia gracias a la última sesión de "pulido" que le han dado 343 Industries, responsables de su desarrollo.
Para descubrir esas mejoras, ElAnalistadeBits ha publicado una comparativa en vídeo donde muestran cómo era el juego en 2020, y cómo ha quedado en su versión final. Las diferencias gráficas son grandes, y se aprecian a la perfección incluso aunque no nos molestemos demasiado en apreciar cada detalle.
En el vídeo se confirma que la iluminación se ha mejorado mucho, tanto en calidad como en ejecución (puesta en escena). Otra mejora que se nota mucho está en las texturas, que ahora tienen una calidad mucho mayor y esto hace que el escenario aparezca más detallado. La armadura del Jefe Maestro también presenta un efecto de desgaste más atractivo.
No todo es positivo. Se ha eliminado el efecto de suciedad en la pantalla del arma, y en las cinemáticas la iluminación luce mejor en algunos momentos en la versión de 2020. Esos detalles se ven compensados con otras mejoras, como los reflejos en superficies metálicas y la distancia de dibujado en pantalla.
Las expectativas con Halo Infinite estaban muy altas y esto al final hace que sea complicado colmarlas, pero viendo el resultado final, 343 Industries ha hecho un buen trabajo. Halo Infinite soportará trazado de rayos, pero no estará disponible desde su lanzamiento, así que habrá que esperar al lanzamiento de un parche que lo implemente para poder activarlo.