Hardware Unboxed ha publicado una enorme comparativa de rendimiento que muestra cómo rinde Battlefield 2042 con más de 30 tarjetas gráficas, y lo ha compartido antes del lanzamiento oficial del juego, que está previsto para el 19 de noviembre.
Los requisitos de Battlefield 2042 ya confirmaron que se había producido un salto frente a Battlefield V tanto en los requisitos mínimos como en los recomendados, y gracias a Hardware Unboxed podemos ver cómo funciona el juego tanto con tarjetas gráficas antiguas como con modelos de última generación.
En 1080p, y calidad ultra, todas las soluciones de gama media actuales logran un buen resultado. El nivel mínimo para jugarlo con esos ajustes y mantener 60 FPS estables es una GTX 1080 o una RTX 2060. Con configuraciones inferiores podemos jugarlo bien, pero se hace patente que si contamos con menos de 6 GB de memoria gráfica, tendremos problemas serios de rendimiento.
En 1440p y calidad máxima, necesitaremos una RX 5700 XT o una RTX 2070 Super para conseguir 60 FPS totalmente estables. Curiosamente, la RX 580 de 8 GB consigue 30 FPS estables. En 4K y calidad máxima, solo las RTX 3080 y superiores logran 60 FPS plenamente estables.
Si reducimos la calidad a medio, en 1080p podemos jugar sin problemas con tarjetas gráficas de 4 GB como la GeForce GTX 1650 Super, y la Radeon RX 5500 XT de 4 GB. Está claro que Battlefield 2042 es exigente con el consumo de memoria gráfica.
Al activar el trazado de rayos, hay un impacto importante en el rendimiento, y las RTX 30 y RTX 20 lo aguantan mejor que las Radeon, tanto que una RTX 2080 se coloca al nivel de una RX 6700 XT en 1080p. Según aumenta la resolución, la brecha entre las RTX y las Radeon con trazado de rayos activo se hace cada vez mayor, pero en 4K nos encontramos con resultados muy extraños, ya que la RTX 3070 Ti queda en una posición que no le corresponde, y rinde incluso menos que la RTX 3070.