NVIDIA presentó la aceleradora gráfica NVIDIA A2 en la GTC de este año, y lo más interesante de este modelo es que nos muestra cómo podría haber sido la gama baja de consumo general de NVIDIA.
La compañía no ha lanzado nada por debajo de la RTX 3060 en el mercado de consumo general para PC, y se ha quedado en la RTX 3050 dentro del sector portátil. Por la fecha en la que nos encontramos, y debido a la escasez de chips, creo que es complicado que veamos el lanzamiento de una RTX 3050 Ti, y cualquier solución inferior, en el sector PC, aunque tampoco me atrevería a descartarlo del todo, ya que todavía falta para la renovación de las RTX 30 con la serie Super, y queda mucho por delante hasta las RTX 40.
La RTX 3050 Ti Mobile tiene 2.560 shaders y utiliza el núcleo GA107. Dispone de 80 TMUs, 48 ROPs, 80 núcleos tensor, 20 núcleos RT, tiene un bus de 128 bits y utiliza memoria GDDR6 a 12 GHz. Se desenvuelve bien en 1080p, aunque dista mucho de la RTX 3060 Mobile.
La NVIDIA A2 utiliza ese mismo núcleo, pero tiene 1.280 shaders, 40 TMUs, 32 ROPs, 40 núcleos tensor y 10 núcleos RT. También utiliza un bus de 128 bits, y al ser una aceleradora gráfica para IA tiene mucha memoria gráfica, 16 GB de GDDR6.
Esas especificaciones se podrían trasladar directamente, con la excepción de la memoria gráfica, que debería recortarse a 2 GB o a 4 GB, a una RTX 3040. Una lástima que NVIDIA no haya profundizado en la gama baja con Ampere, aunque viendo el resultado que ha ofrecido la RTX 3050 Ti Mobile en rendimiento (no logra imponerse claramente a la GTX 1660 Ti Mobile), es comprensible.
No está claro qué va a ocurrir con la gama baja en el sector de tarjetas gráficas dedicadas, pero parece que al final acabará siendo abandonada, y que solo podremos llenar ese hueco con soluciones integradas y con modelos de anteriores generaciones.
