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Las GPUs Intel Xe-HPG se enfocarán en el gaming cloud y en rendimiento de IA y HPC

2 de noviembre, 2021 |
Manuel Arenas |
Comentarios: 0 |
WCCF Tech

La pasada semana, Raja Koduri explicó por qué Intel había dejado de poner el foco en Xe-HP y dado el salto a Xe-HPG, un nuevo ecosistema con un plan de crecimiento y desarrollo de cinco años orientado a desarrolladores en campos como la IA, tecnologías gaming y visuales en la nube y una mayor optimización y rendimiento. Fue algo sorprendente para algunos, teniendo en cuenta que Intel lleva hablando de Xe-HP desde mediados de 2020.

Xe-HP está enfocado a centros de datos con una arquitectura "multi tile" con propuestas de 1, 2 y cuatro tiles. Intel Xe-HP permitirá el desarrollo del ecosistema de Ponte Vecchio, pero paulatinamente Xe-HPG reemplazará a Xe-HP con la adición de inferencia de IA y cloud visual. Aparentemente, el camino de Intel parece ser el de competir con NVIDIA GeForce NOW, Stadia de Google o Luna de Amazon.

Actualmente, la tecnología de conversión de vídeo que se empleó en los Juegos Olímpicos de Tokio estaba basada en servidores Intel Xeon. Esta tecnología se necesitaba para hacer streaming de los contenidos originales de 8K y 60 fps. Esto muestra que Intel ya cuenta con avanzadas tecnologías en el campo del vídeo y tecnologías como las de codificación y conversión.

Xe-HPG está pensada para ejecutar aplicaciones tales como 3DS Max, llevando Xe-HPG a estaciones de trabajo de alto rendimiento. Xe-HPG estará orientada a tres segmentos diferenciados como se puede ver en este cuadro resumen.

Tags: Intel Xe, Tarjetas Gráficas

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