Noticias3D
Registrarme | Recuperar password
  • Inicio(current)
  • Noticias
    • Últimas noticias
    • MÁs leÍdas
    • MÁs comentadas
    • Envia una noticia
  • Articulos
    • Todos
    • Placas base
    • Tarjetas grÁficas
    • Almacenamiento
    • F.AlimentaciÓn
    • Cajas de ordenador
    • Audio y vÍdeo
    • Gaming
    • PortÁtiles
    • GuÍas y taller
    • Memoria
    • Monitores
  • Tags
  • Drivers
  • Foro
×

Google

¿Son las GPUs actuales demasiado buenas?

1 de noviembre, 2021 |
David |
Comentarios: 0 |
Hardware Unboxed

Los chicos de Hardware Unboxed nos han dejado una nueva ronda de preguntas y respuestas en la que contestan algunas cuestiones muy interesantes, como por ejemplo si las GPUs actuales son demasiado buenas.

La pregunta tiene un contexto necesario que hay que dejar claro antes de ver la respuesta, y es que esto se enfoca en relación a la potencia que han podido alcanzar las tarjetas gráficas actuales y las exigencias reales de los principales juegos triple A del mercado. También se comenta si esa es la razón por la que NVIDIA podría haber subido los precios de sus tarjetas gráficas.

Hardware Unboxed comenta varios aspectos importantes, aunque reconoce que al final las empresas cobran por un producto en función de lo que el consumidor está dispuesto a pagar con ello. A buen entendedor...

En cuanto al tema del avance de los juegos y las tarjetas gráficas, comentan que es complicado crear muchas versiones muy diferentes de un mismo juego, y que por eso hay una cierta tendencia de los títulos actuales a no escalar del todo bien en configuraciones muy potentes, pero que esto también tiene un efecto positivo cuando se reducen los ajustes gráficos, ya que no sucede lo que veíamos años atrás, es decir, no desaparecen las sombras ni otros efectos, sino que estos simplemente reducen su resolución y su calidad, pero el juego se sigue viendo muy bien incluso en calidades medias.

También hacen referencia a un cierto estancamiento en las gamas bajas y medias, pero la verdad es que, al final, creo que no debemos olvidar el papel que juegan los desarrollos para consola, que siguen siendo la base de la industria, y en esa base se encuentran PS4 y Xbox One, dos generaciones que siguen marcado a los desarrolladores la base mínima desde la que hay que crear un juego triple A.

Tags: Tarjetas Gráficas

Ver comentarios: 0

Anterior
Siguiente
Últimas noticias
  • NVIDIA presenta novedades y mejoras en sus tecnologías en el GDC 2026
  • Consigue gratis el videojuego Deponia en Steam
  • Controladores AMD Ryzen Chipset Drivers v8.02.18.557: corrección de bugs y vuelta del pack completo
  • Amazon Spring Days: Ofertas de Corsair y Elgato
  • Cuidado si compras una Smart TV TCL: algunos modelos no usan QLED, aunque lo anuncian
  • Volar será una parte importante de Final Fantasy VII Remake Part 3
  • Oukitel presenta el primer portátil reforzado con alimentación por luz solar
  • Mirror’s Edge ha pasado por RTX Remix y ya cuenta con trazado de trayectorias
  • Project Helix es básicamente un PC con la interfaz de Xbox
  • Radeon RX 480 de 8 GB en 2026
Top noticias
  • La GeForce RTX 5060 Ti ha subido tanto de precio que ya cuesta más que la GeForce RTX 5070
  • Cyberpunk 2077 recibe un nuevo DLC no oficial con 50 nuevas localizaciones
  • Resident Evil 3 Remake Last Escape: un mod que recupera contenido eliminado y añade más cosas
  • Mejora el mod que recrea Red Dead Redemption en Red Dead Redemption 2
  • La plataforma AMD AM4 demuestra la importancia de la longevidad y el soporte
  • NVIDIA regala Resident Evil Requiem con la compra de una GeForce RTX 5070 o superior
  • Monster Hunter Wilds se convierte en lo que debió ser en su lanzamiento
  • Rendimiento de Resident Evil Requiem con 34 tarjetas gráficas: excelente excepto con Path Tracing
Noticias 3D
  • articulos
  • drivers
  • foro
  • tags
  • contacto
  • publicidad
© Copyright 2000 - 2026 | nFinite9000 S.L. | Todos los derechos reservados | Aviso legal
Comentario

Sed ut perspiciatis