Benchmark ha publicado una comparativa de rendimiento en la que pone a prueba a la Radeon RX 6600 y a la RTX 2060, dos tarjetas gráficas de generaciones diferentes que utilizan arquitecturas distintas, aunque su rendimiento al final ha quedado más cerca de los que imaginábamos.
Empezamos viendo las especificaciones de la RX 6600, una tarjeta gráfica que tiene 1.792 shaders, 112 TMUs, 64 ROPs, 28 unidades para acelerar trazado de rayos, dispone de un bus de 128 bits, tiene 8 GB de memoria GDDR6 a 14 GHz y 32 MB de caché infinita.
La RTX 2060 tiene 1.920 shaders, 120 TMUs, 48 ROPs, 240 núcleos tensor, 30 núcleos RT, bus de 192 bits y 6 GB de memoria GDDR6 a 14 GHz.
Ambas aceleran trazado de rayos, pero la RTX 2060 soporta además DLSS, mientras que la RX 6600 se limita al FSR. Son dos tecnologías que mejoran el rendimiento reescalando la resolución, pero el DLSS se apoya en inteligencia artificial y logra un resultado superior.
En rendimiento, la Radeon RX 6600 queda un poco por encima de la RTX 2060 es muchos casos, pero la diferencia no es especialmente grande. Por ejemplo, en Far Cry 6, la media de la primera es de 92 FPS, mientras que la segunda consigue 84 FPS.
En AC Valhalla la diferencia es mayor a favor de la RX 6600 porque se trata de un juego especialmente optimizado para las tarjetas gráficas RDNA 2. En Cyberpunk 2077, sin trazado de rayos, ambas consiguen prácticamente un empate técnico, y en Resident Evil Village la RX 6600 vuelve a lograr una victoria considerable, pero de nuevo se trata de un juego que se lleva mejor con las Radeon.
Este tipo de comparativas son así, al final el resultado varía en función de los juegos que utilices. Como conclusión podemos decir que la RX 6600 es más potente que la RTX 2060, pero la diferencia de potencia varía en función de cada juego concreto, y en algunos casos no solo es mínima, sino que llega a perder frente a la RTX 2060.